Индустрия 12 декабря, 2013 Google добавила новые инструменты по разработке игр Поисковый гигант анонсировал запуск открытой библиотеки физики для двухмерных проектов (2D physics library), плагина для Unity и новых игровых категорий в Google Play.
Индустрия 12 декабря, 2013 Инфографика: Glu похвасталась показателями Deer Hunter 2014 Симулятор охотника Deer Hunter 2014, находящийся в топ-10 бесплатных приложений в американском App Store с момента релиза в июле этого года, собрал 40 млн загрузок.
Индустрия 12 декабря, 2013 Kontagent и Playhaven объявили о слиянии Сегодня ночью компания Kontagent сообщила своим клиентам об объедении с сервисом Playhaven. Теперь это одна команда.
Индустрия 12 декабря, 2013 Пуши почти не увеличивают ретеншен в играх Urban Airship в цифрах рассказала о пользе пушей в играх. Выяснилось, что они оказывают минимальное влияние на удержание, но очень хорошо стимулируют вовлеченность.
Другое 11 декабря, 2013 В Канаде – 15 млн игроков Компания Newzoo продолжает публиковать инфографики, посвященные игровым рынкам разных стран. На очереди – Канада.
Индустрия 11 декабря, 2013 Объем рынка мобильных приложений Японии на 10% больше американского По доходам с мобильных маркетов Страна восходящего солнца обогнала Соединенные Штаты. Это случилось благодаря стремительному росту числа смартфонов и планшетов.
Другое 11 декабря, 2013 Состоялся мировой релиз Angry Birds Go! (наш краткий обзор) Rovio выпустила на мировой рынок free-to-play гоночки под брендом Angry Birds.
Другое 11 декабря, 2013 «Робики: миссия КСУ» — увлекательная физическая головоломка для iPhone, iPad и iPod touch!
1 Индустрия 11 декабря, 2013 «Гадкий я» набрал 150 млн За осень раннер от Gameloft набрал еще 50 млн установок. Так суммарное число загрузок достигло отметки в сокрушительные 150 млн.
Другое 11 декабря, 2013 Китайский рынок мобильных игр за три месяца заработал больше $500 млн За третий квартал 2013-ого доходы с китайского рынка мобильных игр составили $587 млн. Это на 75% больше, чем заработал этот рынок за аналогичный период прошлого года.
Другое 11 декабря, 2013 Компания i-Free выпускает Hero Voicer – инновационный программный продукт для изменения голоса 5 декабря 2013 г.
Другое 11 декабря, 2013 День благодарения – игры заменили индюшку Компания Flurry опубликовала отчет по поводу прошедшего Дня благодарения в США. Согласно ему, за отчетный период использование мобильных приложений в Штатах увеличилось на 25%.
Другое 10 декабря, 2013 Два анонса Telltale Games и пять причин, почему она столь успешна Наибольшее число анонсов на игровом шоу VGX пришлось на долю Telltale Games. Студия сообщила о работе над играми по мотиву дилогии Borderlands и сериалу «Игра престолов». Мы решили, что это отличный повод опубликовать наш прошлогодний материал о Telltale Games и ее квестах.
Индустрия 10 декабря, 2013 Incuvo выпустила приложение для разработки игр Польская студия представила программу Createrria. Incuvo позиционирует свое приложение в качестве инструмента для создания мобильных игр.
Другое 10 декабря, 2013 Facebook подвел игровые итоги года Лучшей игрой 2013 года по версии социальной сети Цукерберга стала Criminal Case. В подборку также попали Farm Heroes Saga и King's Bounty: Legions.
Индустрия 10 декабря, 2013 King отложила IPO Британская King решила не выходить на фондовый рынок США, чтобы инвесторы не сочли ее «компанией одной игры».
Индустрия 9 декабря, 2013 В App Store – 1 млн активных приложений В магазине мобильных приложений Apple число доступных для загрузки программ достигло отметки в 1 млн.
Индустрия 9 декабря, 2013 В Puzzle & Dragons появился лимит на количество денег, которое может внести пользователь в игру Японская GungHo, зарабатывающая на Puzzle & Dragons порядка $3,75 млн в день, объявила о необычной инициативе.
Индустрия 9 декабря, 2013 Remedy анонсировала мобильную игру Во время откровенно бледной премии VGX, прошедшей на этих выходных, Remedy рассказала, что работает над своей второй мобильной игрой — Agents of Storm.