Все публикации автора

Индустрия

«Весной открыли офис в Сербии, увеличив свое присутствие до 20 стран», — Дмитрий Бобров о главном за 2022 год

Подвели итоги года вместе с Дмитрием Бобровым, генеральным директором студии ZiMAD. Он рассказал о релизах компании, заметном падении дохода на пользователя и ужесточении политики платформ.
Книги

«Бомбора» выпустила пособие по основам визуального программирования на Unreal Engine 5

В продаже появилась книга «Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint». Это труд двух отечественных авторов: Ольги Максименковой, кандидата технических наук и научной сотрудницы НИУ ВШЭ, и Никиты Веселко, Product Owner в студии IThub games.
1 Новости

Кристофер Джадж побил мировой рекорд по продолжительности благодарственной речи на премии

Церемония The Game Awards 2022 отметилась затянувшейся речью Кристофера Джаджа (Christopher Judge), получившего награду за роль Кратоса в God of War: Ragnarök. Как сообщают организаторы, она продлилась 7 минут 59 секунд, в результате чего превзошла по продолжительности все благодарственные речи как на TGA, так и на других церемониях.
Новости

Главное за выходные (24-25 декабря)

Minecraft стала самой популярной игрой в России за последние 18 лет по версии пользователей Google, ArtStation начала скрывать изображения с протестом против нейросетей, СМИ узнали, что Sony не видит конкурента в Game Pass, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
Индустрия

«Сейчас стало сильно сложнее продавать идею. VC нужны цифры», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital о главном за 2022 год

Продолжаем серию интервью, в которой подводим итоги года вместе с экспертами и топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней). В этот раз поговорили с Кириллом и Романом Гурскими, лидерами игрового направления инвестиционной группы GEM Capital.
Индустрия

«Доля выручки сегмента TBS-игр в Steam умеренно растет», — Николай Бондаренко из Aurum Dust о главном за 2022 год

Об итогах года поговорили с Николаем Бондаренко, генеральным директором студии Aurum Dust. Он поделился деталями разработки The Way и рассказал о самых заметных TBS за отчетный период.
Новости

Mythical Games обвинила бывших топ-менеджеров в мошенничестве

Блокчейн-компания Mythical Games подала в суд на издателя Fenix Games и трех его основателей, которые прежде работали в Mythical Games. Она утверждает, что топ-менеджеры украли ее бизнес-план и переманили потенциальных инвесторов в свою новую фирму.
Индустрия

«На рынок небольших казуалок уверенно выходят китайские разработчики», — Виктория Беляева из AppQuantum о главном за 2022 год

Подвели итоги года вместе с Викторией Беляевой, главой отдела по развитию бизнеса и PR AppQuantum. Она рассказала про успехи издателя, рост качества китайских айдлеров и гибридизацию жанров.
Новости

Microsoft вновь попыталась убедить FTC, что ее сделка с Activision Blizzard не вредит игровой индустрии

Корпорация Microsoft отправила официальный ответ на иск Федеральной торговой комиссии США (FTC). В документах она указала, что является не таким уж крупным игроком в геймдев индустрии.
Новости

СМИ: в российских вузах начнут вести занятия по киберспорту

До конца 2024-го в российских университетах могут появиться киберспортивные курсы. Об этом сообщает газета «Ведомости» со ссылкой на утвержденную 16 декабря дорожную карту «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО).