Игры 18 апреля, 2017 Отечественная War Robots собирает до 65 тыс. игроков одновременно Количество единовременных участников матчей российского мобильного экшена War Robots достигает 65 тыс. человек.
Индустрия 18 апреля, 2017 В Финляндии замедлился рост игровой индустрии Игровая индустрия Финляндии сбавила темпы роста после нескольких лет бурного развития.
Маркетинг 18 апреля, 2017 Facebook изменил подход к оценке рекламы мобильных приложений Facebook перестал считать общее количество загрузок мобильного приложения показателем успешности рекламы на своей платформе.
Индустрия 18 апреля, 2017 Шанхайский офис Crytek закрылся из-за банкротства (?) Согласно инсайдерской информации, шанхайское отделение Crytek закрыто из-за отсутствия денег на оплату аренды помещений.
1 Конференции 18 апреля, 2017 Репортаж c Spb Gamedev Meet-up 9 апреля в штаб-квартире социальной сети «ВКонтакте» прошел митап Spb Gamedev Meet-up. Выпускающий редактор App2Top.ru с рассказом о том, как это было.
2 Игры 18 апреля, 2017 100 тыс. копий Bayonetta продано на Steam в первую неделю Экшн Bayonetta продался тиражом более 100 тыс. копий за первую неделю в Steam.
Деньги 18 апреля, 2017 IGT продала студию Double Down за $825 млн Производитель слот-машин International Game Technology продал студию-разработчика социальных казино Double Down Interactive южнокорейской DoubleU Games за $825 млн.
Индустрия 18 апреля, 2017 Tencent планирует глобальный запуск конкурента Steam (?) Прошла информация, что владелец Riot Games и Supercell анонсировал мировой релиз сервиса цифровой игровой дистрибуции WeGame.
Маркетинг 18 апреля, 2017 Как правильно тестировать арт? Зачем нужен сплит-тест арта и как его правильно провести, — рассказывает маркетолог-аналитик в Kongregate Хезер Гейнер (Heather Gainer).
Игры 17 апреля, 2017 Авторы Legend of Grimrock открыли новую студию Сотрудники финской студии Almost Human, известной благодаря ролевой инди-игре Legend of Grimrock, основали собственную компанию Alt Ctrl Ninja.
Индустрия 17 апреля, 2017 Тим Шейфер: запуск игры редко оправдывает ожидания Глава студии Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) посоветовал начинающим инди-разработчикам не возлагать больших надежд на первый день продаж их игр.
Игры 17 апреля, 2017 Electronic Arts отказывается от сезонных абонементов на DLC Star Wars: Battlefront 2 вслед за Titanfall 2 и Mass Effect: Andromeda не получит сезонный абонемент на будущие DLC. Вместо него EA пообещала пользователям «нечто иное».
Индустрия 17 апреля, 2017 Главное за неделю (10 – 16 апреля ) Кратко о самых важных материалах прошлой недели в нашем традиционном дайджесте.
Индустрия 17 апреля, 2017 Стриминг помогает выявить сильные стороны у новых игр Глава стриминогового подразделения издателя Devolver Digital Джей Эм Шпехт (JM Specht) объяснил, как игровой проект может извлечь пользу из стримов и летсплеев.
Киберспорт 15 апреля, 2017 Киберспорт в России приравняли к футболу и хоккею Министерство спорта Российской Федерации перевело киберспорт во второй раздел Всероссийского реестра, куда входят развиваемых на общенациональном уровне виды спорта: футбол, хоккей и другие.
Игры 14 апреля, 2017 Релиз дня: Full of Stars 13 апреля в App Store вышла нарративно-аркадная игра Full of Stars от польской студии ATGames, известной по серии Puzzle Craft. Почему новинка стоит обязательного внимания – в нашей короткой заметке.
Платформы 14 апреля, 2017 Wildlands возглавила мартовский чарт PS4 в США Sony представила чарт самых скачиваемых игр в американском PlayStation Store за март этого года. Топ возглавила Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands от Ubisoft.
Маркетинг 14 апреля, 2017 Snapchat активизировался на рынке мобильной рекламы Социальный сервис Snapchat представил ряд инструментов для рекламодателей.
Маркетинг 14 апреля, 2017 Стиль Candy Crush Saga перенесли на рюкзаки и купальники Компания King совместно с итальянским брендом Moschino выпустили линию одежды и аксессуаров в тематике Candy Crush Saga.
Платформы 14 апреля, 2017 Nintendo Switch показала лучший старт продаж в истории Nintendo Релиз Nintendo Switch в марте этого года стали лучшим консольным запуском в истории компании Nintendo.