Все публикации автора

Новости

Руководство Proletariat не стало добровольно признавать профсоюз разработчиков

Уже третья студия в Activision Blizzard столкнулась с проблемами при создании профсоюза. Руководство Proletariat объявило, что не будет добровольно признавать объединение сотрудников. Оно потребовало, чтобы разработчики сперва провели анонимное голосование через Национальный совет по трудовым отношениям США (NLRB).
Новости

СМИ: в 2023 году VK собирается инвестировать в игровые студии 300 млн рублей

Группа VK на совещании с Минцифры РФ рассказала, что планирует и дальше активно вкладываться в разработчиков игр. Через подразделение VK Play она намерена инвестировать в проекты, которые находятся на этапе прототипа или на ранней стадии разработки.
Новости

Ведущие разработчики Forza Horizon основали собственную студию — Maverick Games

Группа ветеранов Playground Games во главе с Майком Брауном (Mike Brown), бывшим креативным директором серии Forza Horizon, запустила свою студию разработки игр. Она уже привлекла первые инвестиции (их размер не раскрывается) и приступила к разработке дебютной AAA-игры с открытым миром для PC и консолей.
Новости

В 2022 году британцы потратили на видеоигры £4,66 млрд

Об этом стало известно из отчета, подготовленного Ассоциацией цифровых развлечений и розничной торговли Великобритании (ERA). Как сообщили специалисты, видеоигры стали самой денежной сферой развлечений в стране за прошлый год, обойдя по выручке музыку.
Новости

Порядка 20 разработчиков The Callisto Protocol не упомянули в титрах игры

Бывшие сотрудники студии Striking Distance в беседе с порталом GamesIndustry.biz рассказали, что в титры The Callisto Protocol включили не всех разработчиков игры. По их словам, в титры не попала часть ключевых специалистов, работавших над проектом более года.
Новости

СМИ: Microsoft планирует инвестировать $10 млрд в создателей чат-бота ChatGPT

Корпорация Microsoft вместе с рядом венчурных фирм ведет переговоры об инвестициях в OpenAI, сообщает Semafor со ссылкой на источники. Если сделка состоится, рыночная стоимость разработчиков ИИ составит $29 млрд.
Новости

Турецкая головоломка Royal Match зарабатывает свыше $40 млн в месяц

В феврале 2021-го турецкая Dream Games выпустила игру в жанре match-3 Royal Match. Спустя почти два года с момента релиза головоломка продолжает хорошо зарабатывать. Как заметил портал MobileGamer, в конце 2022-го месячный доход игры с IAP превысил $40 млн.
Новости

Steam обновил рекорд по пиковому онлайну — дважды за последние два дня

На новогодних каникулах Steam вновь побил рекорд по количеству одновременных пользователей платформы. По данным сервиса SteamDB, в субботу 7 января пиковый онлайн платформы перевалил за рекордные 32 млн человек, а на следующий день он достиг отметки уже в 33 млн человек.
Новости

Главное за выходные (31 декабря — 8 января)

CD PROJEKT уладила конфликт с инвесторами из-за проблемного релиза Cyberpunk 2077, Microsoft перестала называть иск FTC из-за покупки Activision Blizzard антиконституционным, NetEase приобрела студию, участвовавшую в разработке Halo Infinite и Minecraft, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
Индустрия

«В этом году удалось выполнить 96 000 задач, из которых 53 000 срочные — с дедлайном в один день», — Павел Токарев из Inlingo о главном за год

Подвели итоги года вместе с Павлом Токаревым, основателем Inlingo. Он рассказал о переезде в Дубай, новой методике по локализации проектов, работе отдела арта и многом другом.
Индустрия

«В этом году мы выросли на 70% — со 100 до 170 сотрудников», — Альберт Жильцов из 1C Game Studios о главном за 2022 год

После Нового года продолжаем вместе с топ-менеджерами игровой индустрии подводить итоги 2022 года. На очереди — интервью с Альбертом Жильцовым, директором 1C Game Studios.
Индустрия

«Cейчас наступила уникальная ситуация, где есть возможности для очередного роста, что бывает крайне редко», — Борис Синицкий из Lesta Games о главном за 2022 год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2022 года. На очереди — интервью с Борисом Синицким, паблишинг-директором «Мира танков» в компании Lesta Games.
Индустрия

«Казуальная аудитория пресыщается мислид-креативами», — Иван Козыев из Crazy Panda о главном за 2022 год

Подвели итоги года вместе с Иваном Козыевым, COO студии Crazy Panda. Он рассказал о том, что удалось сохранить большую часть команды, поделился новым челленджем, вставшим перед компанией, и отметил падение охвата у мислид-креативов.
Индустрия

«Спрос на получение образования в российском геймдеве заметно растет», — Екатерина Черкес-заде из Scream School о главном за 2022 год

Об итогах года в игровом образовании поговорили с Екатериной Черкес-заде, ректором университета креативных индустрий Universal University и деканом факультета игровой разработки Scream School. Она рассказала о спросе на образовании в нише и о том, кто в первую очередь сюда идет.