Все публикации автора

Наши исследования

У художника в русскоязычной игровой индустрии медианная зарплата — 1200 долларов

Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных игровых художников.
Новости

В августе игровые компании уволили менее 300 человек

Август был относительно спокойным месяцем для игровой индустрии с точки зрения увольнений. Портал Game Industry Layoffs насчитал 271 уволенного специалиста в связанных с играми компаниях по итогам прошлого месяца.
Новости

Главное за выходные (31 августа — 1 сентября)

Гейм-директор Devil May Cry и Dragon’s Dogma ушел из Capcom, аналитик оценил продажи Concord в 25 тысяч копий, сооснователь miHoYo предложил разработчикам игр подумать о смене профессии из-за развития ИИ, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

В России резко вырос спрос на ретро-игры

Российские геймеры стали чаще покупать на «Авито» ретро-игры, пишет газета «Коммерсантъ» со ссылкой на данные торговой площадки. Если сравнивать с первым полугодием 2022-го, то по итогам января-июня 2024-го продажи старых игр для консолей выросли в два раза, а старых игр для PC — в шесть раз.
Новости

Tencent и NetEase, возможно, сокращают присутствие в Японии

Последние несколько лет Япония была одним из приоритетных рынков для китайских гигантов Tencent и NetEase. Они активно инвестировали в японские игровые студии в надежде, что те создадут хиты. Как утверждают источники Bloomberg, обе компании не добились желаемого и теперь пересматривают стратегию.
Наши исследования

Cредняя зарплата программиста в русскоязычной игровой индустрии — 2674 долларов

Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных игровых программистов.
Новости

Инсайдер: XDefiant растеряла почти всех игроков, разработчики опасаются увольнений

Когда Ubisoft только выпустила XDefiant, фритуплейный шутер привлек множество игроков. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) выяснил, что спустя три месяца после релиза интерес аудитории к проекту значительно угас.
Новости

Саймон Карлесс: в Black Myth: Wukong на PlayStation 5 сыграли 3 млн человек

Один из самых успешных релизов года Black Myth: Wukong привлек большую аудиторию на консолях Sony. Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) со ссылкой на данные сервиса GameDiscoverCo сообщил, что к сегодняшнему дню владельцы PlayStation 5 купили ролевой экшен 3 млн раз.
2 Наши исследования

60% русскоязычных игровых специалистов, живущих на Кипре, зарабатывают больше $4000 в месяц

Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне зарплаты среднестатистического русскоязычного игрового специалиста, живущего на Кипре.
Новости

Аналитики: Deadlock добавили в вишлист более 800 тысяч человек

Количество желающих поиграть в Deadlock приближается к миллиону человек, следует из данных аналитического сервиса VG Insights. Аналитики подсчитали, что на сегодняшний день мультиплеерный шутер Valve собрал в Steam 863 тысячи вишлистов.
Новости

CarX Street выходит в Steam. В список желаемого игру внесли более 600 тысяч игроков. Игра уже в мировом топ-10 по продажам

Состоялся PC-релиз гоночного симулятора CarX Street. В связи с событием разработчик игры — компания CarX Technologies — поделился как числом ее вишлистов в Steam, так и метриками оригинальной мобильной версии.
Новости

«Ложь и клевета»: руководители Spiders прокомментировали обвинения бастующих сотрудников

В начале сентября почти половина штата Spiders собирается выйти на забастовку против плохих условий труда в студии. В частности, разработчики недовольны низкими зарплатами, неэффективным управлением и проблемами при производстве GreedFall II. В комментарии СМИ руководители Spiders опровергли их обвинения.
Новости

СМИ: Bungie уволила главу разработки Marathon после жалоб сотрудниц

В марте 2024-го стало известно, что глава разработки грядущего шутера Marathon Крис Баррет (Chris Barrett) покинул студию Bungie после 25 лет работы. Bloomberg выяснил, что Баррета уволили из-за неподобающего поведения.