Все публикации автора

Premium Индустрия

Борьба за сохранение старых игр набирает обороты, несмотря на сопротивление крупных издателей

Согласно исследованию Фонда истории видеоигр (VGHF), сегодня почти 87% классических игр, выпущенных в США до 2010 года, недоступны для покупки или ознакомления. Чем старше платформа, тем плачевнее ситуация. Например, лишь 4,5% тайтлов из библиотеки Commodore 64 доступны на рынке.
Новости

В первом квартале 2025-го Wargaming уплатила в Литве почти 3 млн евро налогов

Наши коллеги из dev.by продолжают следить за тем, как обстоят дела в Литве у ИТ-компаний с белорусскими корнями. В этот раз они выяснили размер налоговых отчислений по результатам первого квартала 2025-го.
Новости

Авторы PAYDAY 3 выкупят издательские права на игру

Полтора года назад разработчики из Starbreeze отправили в релиз кооперативный шутер PAYDAY 3. Все это время издательские права на игру принадлежали PLAION — «дочке» Embracer Group. Однако теперь они возвращаются к авторам тайтла.
Premium Индустрия

Успех Clair Obscur: Expedition 33 — важный урок для всей индустрии, который она не готова усвоить

Мы давно не видели столь сильного дебюта от начинающей студии, который при этом обнажал бы накопившиеся проблемы индустрии. Сегодня мы детально разберем запуск Clair Obscur: Expedition 33, расскажем о команде и финансировании Sandfall Interactive, а также поговорим о факторах успеха игры.
Новости

Аудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человек

Три года назад студия Jump Over The Age и издатель Fellow Traveller выпустили первую часть научно-фантастической ролевой игры Citizen Sleeper. В честь дня рождения компании похвастались, что с тех пор с серией ознакомились более 2 млн игроков по всему миру.
Новости

Релиз The Hundred Line -Last Defense Academy- не помог разработчикам игры избавиться от перспективы банкротства

Студия Too Kyo Games, основанная авторами Danganronpa, продолжает находиться на грани банкротства. Она надеялась улучшить финансовое положение, выпустив в апреле тактику The Hundred Line -Last Defense Academy-, но ставка на игру пока не оправдалась.
WN Academy

«Гейм-дизайнер — не творческая профессия»: эксперты из Owlcat и Cyberhead обсудили «Русы против ящеров 2»

Новый выпуск ежемесячного деконстракт-шоу «Что по игре?» вышел в эфир 30 апреля. На этот раз эксперты индустрии поделились впечатлениями от сиквела «Русов против ящеров» и порассуждали о возможном будущем этой серии.
Новости

СМИ: с 2016-го miHoYo подала в суд более 600 раз

Разработчики Genshin Impact очень активно отстаивают свои права. Китайские журналисты на основе открытых данных подсчитали, что с 2016-го miHoYo поучаствовала в судебных разбирательствах 839 раз, причем в 606 случаях она сама направила иск.
Новости

РВИ выпустила RGDBook — справочник для российских разработчиков игр

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) попробовала собрать в одном месте различную важную информацию, которая необходима игровым компаниям для работы на российском рынке. Она запустила специальный проект под названием RGDBook (Russian GameDev Book) или «Красная книга разработчика».
Новости

Аналитик: ремастер Oblivion в четыре раза превзошел Clair Obscur: Expedition 33 по выручке в Steam в апреле

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стала самой кассовой новинкой в Steam по итогам апреля, сообщает Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo. По подсчетам аналитика, к концу месяца ремастер заработал больше, чем все остальные игры из топ-10 вместе взятые.