Все публикации автора

Авторы Cut the Rope заявили о работе над новым проектом — King of Thieves. Новинка заявлена, как "мультиплеерный проект для iOS с элементами платформера и tower defense".

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

Около 35% разработчиков используют видео-рекламу для монетизации игр, — утверждает аналитическая компания Millennial Media в своем глобальном исследовании рынка.

Открыт прием заявок на участие в инициативе Stugan, цель которой — помочь  таланливым разработчикам со всего мира заявить о себе. Мероприятие пройдет с 1 июля до 31 августа. Подать заявку нужно успеть до 31 марта.

Бен Сервисс (Ben Serviss), программист, геймдизайнер и игровой продюсер из Нью-Йорка, в своем блоге описал этапы создания текстовой игры. Мы с его разрешения перевели текст и делимся им с вами.

Мы сегодня писали, где можно будет собраться в Питере, чтобы вместе с друзьями и коллегами по индустрии поколдовать над своими проектами для Global Game Jam. В Москве тоже будет такое место.

Общение со знакомыми по индустрии зачастую наводит на определенные мысли о том, какой должна и не должна быть разработка игр. По мотивам таких бесед мы написали небольшой материал о возможных управленческих ошибках при создании игр.

С 23 по 25 января Санкт-Петербург присоединится к глобальному марафону по разработке игр Global Game Jam. Участников примет у себя местный офис Wargaming. Мероприятие организует NextCastle Party при поддержке компании Unity.

Стриминг игрового видео сегодня является одной из самых необычных, но в то же время важных тенденций игровой индустрии. Правда, в этом сегменте пока не так уж много игроков.

Аналитики из инвестиционного банка Digi-capital рассказали, сколько разработчики игр заработали в этом году на продаже и выводе своих компаний на IPO, а также объяснили, почему инди в отличии от средних команд выживут.

Московская компания Nekki, известная по таким играм, как Vector и Shadow Fight, объявила об инициативе по финансированию и изданию независимых проектов. Первой игрой, которую компания выпустит в качестве паблишера, станет Beat the Beat. Сергей Бабаев, директор по развитию бизнеса Nekki, рассказал App2Top.ru, почему компания решила взяться за издание сторонних проектов.