Индустрия 17 марта, 2017 Кевин Брюнер сообщил об уходе с поста CEO Telltale Games Генеральный директор Telltale Кевин Брюнер (Kevin Bruner) оставил должность генерального директора студии на этой неделе.
Игры 17 марта, 2017 В мире продали 2,6 млн копий Horizon Zero Dawn за две недели после релиза Экшен с ролевыми элементами Horizon Zero Dawn голландской студии Guerrilla Games разошелся тиражом в 2,6 млн экземпляров за две недели после выхода.
3 Индустрия 17 марта, 2017 Appodeal покупает игровой движок Corona Монетизационная платформа Appodeal объявила о приобретении компании Corona Labs, создавшей кросс-платформенный движок Corona.
Игры 16 марта, 2017 Аудитория H1Z1: King of the Kill за полгода увеличилась в 10 раз Число единовременных игроков в онлайн-шутера H1Z1: King of the Kill выросло с 10 до 110 тысяч за последние 6 месяцев.
Разработка 16 марта, 2017 Анализ дизайна и монетизации Fire Emblem Heroes Разбор геймплея Fire Emblem Heroes предложил на страницах своего блога Мотой Окамото (Motoi Okamoto), возглавлявший работу над Wii Fit и Super Mario 64 DS. Делимся переводом материала.
Индустрия 16 марта, 2017 Bandai Namco поворачивает на Запад После международного успеха Witcher 3 и Dark Souls III, японский издатель Bandai Namco сообщил о желании доверять больше проектов европейским студиям.
Игры 16 марта, 2017 Российская стратегия Syrian Warfare вернулась в Steam Тактическая игра Syrian Warfare московской студии Cats Who Play снова доступна в Steam. Ее удалили из магазина 1 марта после жалобы в сервис Valve о нарушении авторских прав.
2 Индустрия 16 марта, 2017 GitLab откроет код чата для разработчиков Gitter Сервис для совместного программирования GitLab сообщил о покупке стартапа Gitter, который позволяет разработчикам переписываться во время коллективной работы над программой. GitLab пообещал выложить код Gitter в открытый доступ.
Игры 16 марта, 2017 Игру литовской студии Nordcurrent скачали более 100 млн раз Мобильная игра Cooking Fever от литовского разработчика Nordcurrent набрала 100 млн загрузок с момента выхода в 2014 году. Благодаря успеху проекта небольшой семейный бизнес вырос в компанию со штатом более 100 человек.
Разработка 16 марта, 2017 Square Enix Montreal выпустила видео о разработке серии GO Разработчик и издатель Hitman GO, Lara Croft GO и Deus Ex GO опубликовал на своей официальной YouTube-страничке три коротких видео, в которых освещается история разработки проектов. Делимся.
Конференции 15 марта, 2017 White Nights Prague 2017: Big Fish Games о разработке и запуске Gummy Drop! Доклад Криса Джорджа (Chris George), вице-президента по фритуплею в компании Big Fish Games. В своем выступлении он подробно рассказал об опыте создания и поддержки три-в-ряд Gummy Drop!
Конференции 15 марта, 2017 White Nights Prague 2017: 1С об запуске на Steam Доклад Антона Равина, директора по развитию бизнеса 1C Publishing в Европе. Он рассказал о том, как следует запускать игры на Steam и поделился опытом компании.
Игры 15 марта, 2017 В феврале на Twitch больше всего смотрели стримы League of Legends, Counter-Strike и Hearthstone Аналитический сервис Newzoo составил рейтинг самых популярных стримов платформы Twitch за февраль 2017 года. Зрители провели больше всего часов на трансляциях игр League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive и Hearthstone.
Маркетинг 15 марта, 2017 Пользователям World of Tanks предложили кэшбэк в игровом «золоте» за онлайн-шоппинг Компания Wargaming.net заключила договор с 74 онлайн-магазинами о начислении игровой валюты в World of Tanks за покупки на этих площадках. В зависимости от потраченной суммы, игроки в WoT получат «золото» на свой аккаунт.
5 Маркетинг 15 марта, 2017 Supercell открыла цифровой магазин мерчендайза по своим играм Финская компания Supercell запустила сайт, на котором можно приобрести реальные вещи по вселенным ее игр.
Разработка 15 марта, 2017 Появились видео об истории создания The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo поделилась тремя десятиминутными роликами, посвященными разработке The Legend of Zelda: Breath of the Wild, главного и пока единственного блокбастера консоли Switch.
4 Маркетинг 15 марта, 2017 Зачем в играх нужна предиктивная аналитика? Как в создании фритуплейного хита может помочь новое направление в аналитике – предиктивное, – App2Top.ru рассказали специалисты devtodev.
Индустрия 15 марта, 2017 Разработчики World of Warcraft основали инди-студию Члены команды разработчиков World of Warcraft и League of Legends открыли независимую студию Frostkeep Studios.
Индустрия 15 марта, 2017 Oculus инвестирует $500 млн в VR для ускорения развития отрасли Компания Oculus готова потратить свыше полумиллиарда долларов на поддержку разработчиков VR-приложений.
Деньги 15 марта, 2017 Roblox поднял $92 млн инвестиций для поддержки пользователей Разработчик социальных игр Roblox закрыл инвестиционный раунд с результатом в $92 млн. На эти деньги компания наймет сотрудников для поддержки 48 млн игроков ежемесячной аудитории MMO-песочницы Roblox.