Все публикации автора

Индустрия

«Cейчас наступила уникальная ситуация, где есть возможности для очередного роста, что бывает крайне редко», — Борис Синицкий из Lesta Games о главном за 2022 год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2022 года. На очереди — интервью с Борисом Синицким, паблишинг-директором «Мира танков» в компании Lesta Games.
Индустрия

«Казуальная аудитория пресыщается мислид-креативами», — Иван Козыев из Crazy Panda о главном за 2022 год

Подвели итоги года вместе с Иваном Козыевым, COO студии Crazy Panda. Он рассказал о том, что удалось сохранить большую часть команды, поделился новым челленджем, вставшим перед компанией, и отметил падение охвата у мислид-креативов.
Индустрия

«Спрос на получение образования в российском геймдеве заметно растет», — Екатерина Черкес-заде из Scream School о главном за 2022 год

Об итогах года в игровом образовании поговорили с Екатериной Черкес-заде, ректором университета креативных индустрий Universal University и деканом факультета игровой разработки Scream School. Она рассказала о спросе на образовании в нише и о том, кто в первую очередь сюда идет.
Индустрия

«Количество наших клиентов достигло 600, а охват аудитории вырос на 30%», — Дмитрий Кравцов из devtodev о главном за 2022 год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2022 года. На очереди интервью с Дмитрием Кравцовым, CEO и основателем devtodev.
Индустрия

«В 2022 году мы выросли на 25%, до оборота в $7,5 млн», — Денис Хамин из Allcorrect о главном за год

Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2022 года. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локализации игр и аутсорсу 2D и 3D-арта Allcorrect.
Индустрия

«В ОАЭ только складывается геймдев-комьюнити. Мы стараемся помогать его формированию», — Versus.legal о главном за 2022 год

Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2022 года. На очереди интервью с Александрой Курдюмовой и Богданом Михайловым, старшим партнером и Head of Digital в Versus.legal соответственно.
Индустрия

«Российским пользователям пришлось искать альтернативы», — Василий Магурян из VK Play о главном за 2022 год

Уже в новом, 2023 году, продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2022 года. На очереди — интервью с Василием Магуряном, CEO VK Play
Индустрия

«Был тренд на глубокие нарративные проекты и симлайф-игры», — Илья Грабельников из META Publishing о главном за 2022 год

Продолжаем серию интервью, в которой подводим итоги года вместе с экспертами и топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней). В этот раз поговорили с Ильей Грабельниковым, Chief Distribution Officer издательства META Publishing.
Новости

Аналитики: к 2027 году оборот рынка блокчейн-игр вырастет в 14 раз

Криптозима не станет большой проблемой для рынка блокчейн-игр, считают авторы свежего исследования на ResearchAndMarkets. Они прогнозируют, что оборот рынка вырастет с $4,6 млрд в 2022-м до $65,7 млрд в 2027-м.
Индустрия

«Решали вопросы с юрисдикциями, перемещениями, наладкой финансовых взаимоотношений», — Павел Ряйкконен из WN Media Group о главном за 2022 год

В преддверии Нового года App2Top продолжает публиковать материалы из серии «Итоги», в которой опрашивает топ-менеджеров игровой индустрии (и смежных с ней) о том, как для их компании и рынка прошел год. На очереди — ответ от Павла Ряйкконена, основателя и генерального директора WN Media Group.
Новости

Создатель The Witness заявил, что в Elden Ring «нет дизайна»

На днях в Twitter разгорелась дискуссия о не самом лучшем качестве современных ААА-игр. Часть участников была не против сделать исключение для Elden Ring, называя ее дизайн «сносным», но не Джонатан Блоу (Jonathan Blow). По мнению создателя The Witness, в этой игре нет дизайна как такового.
Индустрия

«Привлекать деньги стало сильно сложнее. Оценки и аппетит к риску у инвесторов упали, требования выросли», — Илья Еремеев из The Games Fund о главном за 2022 год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2022 года. На очереди — интервью с Ильей Еремеевым, соучредителем и генеральным партнером The Games Fund (TGF).
Новости

СМИ: VK, «Яндекс», «Сбер» и «Ростелеком» собираются создать отечественную мобильную ОС

Как сообщает «Коммерсантъ», в России собираются основать компанию, которая займется разработкой мобильной операционной системы на базе Android. Учредителями станут VK, «Яндекс», «Сбер» и «Ростелеком» при поддержке Минцифры РФ.
Новости

ИРИ ответил на заявление Watt Studio о проблемах с грантом

29 декабря российская Watt Studio объявила о приостановке создания игры TRAINS: Through electric storms. Разработчики рассказали, что не смогли договориться с «Институтом развития интернета» (ИРИ) и получить деньги из обещанного гранта на 100 млн рублей. Вскоре после этого ИРИ выступил с разъяснением своей позиции.