Все публикации автора

Новости

Сотрудники студии Proletariat решили объединиться в профсоюз — уже третий в Activision Blizzard

«Подавляющее большинство» сотрудников студии-разработчика королевской битвы Spellbreak выступило за создание собственного профсоюза. Они объявили, что организуют его в партнерстве с Профсоюзом работников связи США (CWA).
Индустрия

«Перешагнули порог в 30 млн установок», — Никита Гук из Hoopsly о главном за 2022 год

Подвели итоги года вместе с Никитой Гуком, CEO и сооснователем Hoopsly. Он рассказал о росте установок у компании, переменах на рынке гиперказуальных игр и о том, что небольшим разработчикам все сложнее становится предвосхищать тренды.
Новости

В США пытаются отозвать авторские права у художницы, создавшей комикс с помощью нейросети

Бюро авторского права США (USCO) передумало включать в реестр авторских прав комикс Zarya of the Dawn, который художница Кристина Каштанова (Kristina Kashtanova) создала с помощью нейросети Midjourney. Ведомство запустило процедуру отмены решения о регистрации.
Новости

В Epic Games Store раздавали режиссерскую версию Death Stranding из-за ошибки стажера

25 декабря в Epic Games Store стартовала раздача Death Stranding. Сперва сайт предлагал бесплатно забрать режиссерскую версию игры, однако вскоре заменил ее на базовую. По словам Epic Games, такая путанница произошла по вине стажера.
Индустрия

«Проблемой стал отток целевой аудитории. Страну покинуло много людей, которые любят видеоигры», — Владимир Обручев из «Бомбора» о главном за 2022 год

Продолжаем серию интервью, в которой подводим итоги года вместе с экспертами и топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней). В этот раз поговорили с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».
Новости

Тим Суини: «Я не хочу, чтобы Epic Games стала компанией, которая душит инновации»

Тим Суини (Tim Sweeney) прокомментировал в Twitter скандал вокруг публикации на ArtStation изображений, созданных нейросетями. Он заявил, что запрет таких работ идет вразрез с ценностями Epic Games, материнской компании площадки.
Индустрия

«На рынке рекламы становится все меньше прозрачности», — Таня Мороз из Appodeal о главном за 2022 год

Подвели итоги года вместе с Таней Мороз, VP по Customer Success в Appodeal. Она рассказала про тренды на рынке мобильной рекламы, планах на будущий год и успехах компании.
Индустрия

«Весной открыли офис в Сербии, увеличив свое присутствие до 20 стран», — Дмитрий Бобров о главном за 2022 год

Подвели итоги года вместе с Дмитрием Бобровым, генеральным директором студии ZiMAD. Он рассказал о релизах компании, заметном падении дохода на пользователя и ужесточении политики платформ.
Книги

«Бомбора» выпустила пособие по основам визуального программирования на Unreal Engine 5

В продаже появилась книга «Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint». Это труд двух отечественных авторов: Ольги Максименковой, кандидата технических наук и научной сотрудницы НИУ ВШЭ, и Никиты Веселко, Product Owner в студии IThub games.
1 Новости

Кристофер Джадж побил мировой рекорд по продолжительности благодарственной речи на премии

Церемония The Game Awards 2022 отметилась затянувшейся речью Кристофера Джаджа (Christopher Judge), получившего награду за роль Кратоса в God of War: Ragnarök. Как сообщают организаторы, она продлилась 7 минут 59 секунд, в результате чего превзошла по продолжительности все благодарственные речи как на TGA, так и на других церемониях.
Новости

Главное за выходные (24-25 декабря)

Minecraft стала самой популярной игрой в России за последние 18 лет по версии пользователей Google, ArtStation начала скрывать изображения с протестом против нейросетей, СМИ узнали, что Sony не видит конкурента в Game Pass, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.