В 2022 году оборот корейского игрового рынка составил $16,4 млрд
Игровой рынок Южной Кореи стабилизируется. Государственная организация Korea Creative Content Agency (KOCCA) выяснила, что в прошлом году жители страны потратили на видеоигры $16,4 млрд. Это только на 0,9% больше, чем в 2021 году.