Все публикации автора

Новости

Прошлый год стал самым прибыльным в истории Konami

Компания Konami раскрыла итоги финансового 2022 года. Он стал для нее рекордным — каждая категория прибыли (операционная, до налогообложения и другие) смогла достичь самого высокого уровня за все время существования японского паблишера.
Новости

СМИ: в Китае начали отказывать в регистрации товарных знаков со словом «метавселенная»

Власти Китая усиливают контроль над метаверс-проектами. Бизнес-портал SCMP сообщает, что за последнее время «несколько» компаний не смогли зарегистрировать товарные знаки, содержащие фразу «yuan yuzhou» (в переводе — «метавселенная»).
Новости

Доход рынка мобильного гейминга продолжает снижаться. За первый квартал он упал на 6%

Аналитическая компания Sensor Tower посмотрела, как обстояли дела с мобильными играми в первом квартале 2022-го. Она выяснила, что геймеры стали постепенно сокращать расходы — цифры снижаются второй квартал подряд.
Новости

Продажи Rune Factory 5 превысили 500 тысяч копий

Об этом сообщил издатель Marvelous. Он учитывал мировые продажи как физических изданий игры, так и цифровых копий. Как распределился тираж — не уточняется. Но известно, что еще к прошлому июню в Японии продали 127,9 тысяч картриджей с Rune Factory 5 для Nintendo Switch.
Новости

CB Insights: за первый квартал блокчейн-компании привлекли инвестиции на рекордные $9,2 млрд

Объем блокчейн-сделок стремительно растет. Аналитики CB Insights подсчитали, что за первые три месяца 2022-го компании, работающие с этой технологией, получили 461 инвестицию на общую сумму в $9,2 млрд — это новый рекорд.
Новости

Создатель Всемирной паутины заявил, что верит в потенциал метавселенной

Своим мнением Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee) поделился в беседе с Bloomberg. Он уточнил, что метавселенная и виртуальная реальность в целом вряд ли заменят интернет в современном виде, однако они станут частью его будущего.
Новости

Продюсер Final Fantasy XIV заявил, что не считает метавселенную «развлечением»

Об этом Наоки Йошида (Naoki Yoshida) рассказал в интервью Weekly Bunshun. Он признался, что ему не очень интересна идея метавселенной. Хотя некоторые игроки сравнивают метавселенные с его MMORPG, разработчик не видит между ними много общего.
Новости

Appodeal рассказала, как изменился eCPM у вознаграждаемой рекламы, полноэкранной рекламы и баннеров в России и Украине

Произошедшее в Украине серьезно повлияло на показатель eCPM (эффективную цену за тысячу показов) в мобильных приложениях в России и Украине. Об этом говорится в исследовании, которое в конце прошлой недели опубликовала Appodeal.
Новости

Omdia: за полтора года резко выросло число людей, знакомых с облачными играми, но они не стали массово покупать подписки

Omdia опросила свыше 3700 геймеров из США, Великобритании и Германии об отношении к сервисам облачного гейминга. Аналитики выяснили — 56% опрошенных незнакомы с облачными играми. Однако полтора года назад таких респондентов было 86%.
Новости

Финансовый директор Sony: качество ААА-игр компании ухудшится, если они появятся в составе PS Plus сразу после релиза

В конце марта Джим Райан (Jim Ryan) заявил, что Sony не планирует добавлять свои свежие ААА-игры в подписку PS Plus. Сейчас почти так же высказался и Хикори Тотоки (Hikori Totoki), финансовый директор компании.
Новости

InvestGame: в первом квартале объем сделок в игровой индустрии составил рекордные $100,3 млрд

Аналитики InvestGame опубликовали исследование, посвященное инвестициям, публичным размещениям и M&A-сделкам на игровом рынке за первые три месяца 2022-го. Они выяснили, что уже сейчас объем сделок смог превзойти результаты за весь 2021 год.
Новости

Рекордная годовая выручка и 6,1 млн копий Resident Evil Village — главное из отчета Capcom

Компании Capcom удается ставить рекорды по выручке с продаж уже пятый год подряд. В свежем отчете за финансовый год она сообщила, что заработала на продажах $848,7 млн. Это на 15% больше, чем по итогу годом ранее.
Новости

Китайские геймеры опасаются за сохранность данных в мобильных играх Tencent. Холдинг уверяет, что все в порядке

Как сообщает SCMP, опасения возникли в конце апреля. Тогда пользователи гоночной игры QQ Speed заметили, что часть их данных пропала после выхода обновления. Одновременно стало известно, что поддержкой этого и нескольких других тайтлов теперь занимается не сама Tencent, а ее недавно созданная «дочка» Shenzhen Tencent Tianyou Technology Limited.