2 Итоги 2024 9 января «Запаблишили более 600 игр в альтернативных сторах», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуро Бересневым, CEO направления Alternative Stores Publishing в Mamboo.
Новости 9 января Выручка Scopely за время время работы превысила 10 млрд долларов Scopely — один из самых успешных издателей и разработчиков мобильных игр. В официальном блоге компания раскрыла ряд показателей, которых она достигла к концу прошлого года.
Новости 9 января СМИ: переговоры о выкупе Ubisoft приостановлены до релиза Assassin’s Creed Shadows Основавшая Ubisoft семья Гиймо и китайский гигант Tencent отложили обсуждение условий выкупа компании, утверждает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Его источники предполагают, что обе стороны решили дождаться выхода Assassin’s Creed Shadows в феврале 2025-го.
Итоги 2024 9 января «Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марковым, CEO в Top App Games.
Новости 9 января Председатель Госдумы РФ: в январе власти собираются принять решение о защите от деструктивных видеоигр Российские власти намерены защитить жителей страны от «деструктивного контента» в видеоиграх. Об этом рассказал в своем Telegram-канале председатель Госдумы РФ Вячеслав Володин.
Итоги 2024 8 января «Команда расширилась почти до 400 человек», — Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехиным, основателем Nekki.
Итоги 2024 8 января «Опубликовали десяток игр на разных платформах», — Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Павлом Проконичем, генеральным директором компании HeroCraft.
Итоги 2024 7 января «Индустрия все больше уходит в сторону мультиканальности», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди интервью с Кириллом Перевозчиковым, основателем агентства White Label PR.
Итоги 2024 7 января «Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало — где-то на 20%», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO и главой студии Duckside Games.
Итоги 2024 6 января «Понимать, что наши игры объединяют людей — невероятно вдохновляет», — Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дианой Венг, Chief Business Officer компании MYTONA.
Итоги 2024 6 января «Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU», — Гаухар Алдиярова из «Леста Игры» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Гаухар Алдияровой, директором по развитию бизнеса группа компаний «Леста Игры».
Итоги 2024 3 января «В креативах стало больше ИИ, но пока его использование все еще сильно бросается в глаза», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum.
Итоги 2024 3 января «Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа», — Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником, CEO игровой студии CM Games.
Итоги 2024 2 января «Видеоигровую разработку включили в число креативных индустрий на законодательном уровне», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Василием Овчинниковым, руководителем Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Итоги 2024 2 января «Еженедельно мы получали запросы на охрану брендов», — Артем Хандрико из REVERA об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Артемом Хандрико, руководителем практики IT/IP в компании REVERA.
Индустрия 31 декабря, 2024 С Новым 2025 годом! Редакция поздравляет читателей с праздником! Последняя публикация в 2024 году, в которой мы подбиваем итоги, благодарим и, конечно же, желаем всякого хорошего!
Итоги 2024 31 декабря, 2024 «Провели 23 мероприятия по всему миру», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Ряйкконена, генерального директора и основателя WN Media Group.
Итоги 2024 31 декабря, 2024 «Топовые модмейкеры зарабатывают в нашей игре десятки тысяч долларов в месяц», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем Playducky.
Итоги 2024 30 декабря, 2024 «Главный тренд — поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP», — Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Восторговым, Product Owner в AppMetrica.
Итоги 2024 30 декабря, 2024 «Последняя книга Джейсона Шрейера уже переведена и сейчас идет ее редактура», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».