Все публикации автора

Индустрия

Инди-разработчики беспокоятся, что сделка Microsoft и Activision Blizzard может навредить продажам их игр

Несколько инди-разработчиков поделились с BBC своими переживаниями насчет сделки Microsoft и Activision Blizzard. Они заявили, что уже сейчас в подписку Game Pass входит очень много ААА-проектов, а после покупки издателя Call of Duty их станет еще больше. Из-за этого маленькие игры могут остаться попросту незамеченными геймерами.
Игры

Пиковый онлайн Lost Ark в Steam превысил 500 тысяч человек

Западная версия корейской MMORPG Lost Ark еще не вышла, но уже стала хитом. Ее релиз запланирован на 11 февраля, однако вчера обладатели специальных паков получили ранний доступ к игре. После чего онлайн проекта моментально перевалил за 500 тысяч человек.
Аналитика

Свыше 500 приложений добавили в название слово «метавселенная». Из них больше всего — игр

Аналитики из Sensor Tower заметили, что уже свыше 500 мобильных приложений добавили в свои описания или названия слово «метавселенная». При этом наибольший рост произошел после ребрендинга Facebook.
Индустрия

Bandai Namco потратит $130 млн на создание метавселенной по своим IP

Bandai Namco анонсировала собственную метавселенную. Японская компания собирается построить проект на основе всех своих IP и надеется, что это поможет ей укрепить связь с их поклонниками. На реализацию амбиций Bandai Namco выделила ¥15 млрд ($130 млн).
1 Лайфстайл

Японские пенсионеры учатся играть в видеоигры в специальном клубе. Так они борются с одиночеством

В Японии существует специальный игровой клуб, предназначенный исключительно для пенсионеров. Цель инициативы — объединить пожилых людей с помощью видеоигр и помочь им избежать одиночества, особенно во время пандемии.
Колонки компаний

6 вещей, которые важно учесть при сотрудничестве с брендами

У ZiMAD — большой опыт работы с брендами. Она работала с Nickelodeon, Cartoon Network, Sony, National Geographic, а недавно объявила о коллаборации с Disney. О чем важно знать при работе с крупными IP, — рассказывает Елизавета Савенкова, Business Development Manager игровой компании.
Индустрия

У Microsoft фактически нулевые шансы купить японскую студию. Но есть ли они у Sony?

После приобретения Activision Blizzard появились прогнозы о том, что следующим шагом Microsoft может стать покупка условной Capcom или SEGA. Однако аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) развеял эти мифы и объяснил, почему шансы поглотить японскую компанию стремятся к нулю.
Аналитика

Кто такой Хагги Вагги, и почему игры с ним заполонили мобильные сторы — разбор кейса от AppMagic

В конце прошлого года в мобильных сторах начали активно появляться игры с Хагги Вагги — синим монстром, который живет на заброшенной фабрике детских игрушек. Аналитики AppMagic изучили тренд и рассказали, откуда он взялся и какие тайтлы оказались самыми популярными.
Право

Площадки вроде Steam и PS Store должны выполнять требования закона о «приземлении» — считают в ОП РФ 

В Общественной палате РФ предложили приравнять крупные игровые площадки к аудиовизуальным сервисам. В таком случае сервисы вроде Steam, Origin и PS Store будут обязаны выполнять требования закона о «приземлении».
Аналитика

Marvel Realm of Champions закрыли при ARPU в $0,3 и суммарной выручке в полтора миллиона долларов

Заработок в миллион долларов на мобильном рынке не гарантирует успех. История Marvel Realm of Champions тому пример. Запущенный в 2020 году проект по крупной кинофраншизе не дожил даже до двухлетия.
Деньги

Выручка Fire Emblem Heroes достигла почти $1 млрд. Это самая кассовая мобильная игра Nintendo

Пять лет назад состоялся релиз Fire Emblem Heroes. За это время тактическая RPG заработала почти $1 млрд на iOS и Android. Игра с большим отрывом остается самым кассовым мобильным тайтлом Nintendo.
Индустрия

Смерть сотрудника Bilibili вызвала скандал в Китае. Компания отрицает, что это связано с переработками

На днях в Китае разгорелся скандал после смерти сотрудника Bilibili. Он скончался, предположительно, в результате сверхурочной работы во время выходной недели. Несмотря на то, что сама компания отрицает наличие переработок, этот инцидент вновь заставил говорить о проблемах китайского трудового законодательства.
Финансовые отчеты

Квартальный отчет Take-Two: рост выручки, падение прибыли и хорошие продажи трилогии ремастеров GTA

Take-Two отчиталась за третий квартал финансового 2022 года (закончился 31 декабря). Продажи основных франшиз, в том числе нашумевшей трилогии ремастеров GTA, помогли компании нарастить выручку. Однако ее прибыль упала почти на $40 млн.
Блокчейн

Руководство стора инди-игр itch.io раскритиковало NFT и назвало этот вид токенов «мошенничеством»

Владельцы стора с инди-играми itch.io выступили против NFT. По мнению руководства портала, невзаимозаменяемые токены — это мошенничество, а поддерживающие их компании думают исключительно о собственной прибыли.
Индустрия

Meta пригрозила закрыть свои «наиболее значимые» сервисы в Европе. В том числе Instagram и Facebook

Компания Meta недовольна европейскими правилами хранения данных пользователей. Она предупредила о возможном закрытии ряда сервисов в регионе, если эти правила не пересмотрят. Под удар среди прочего могут попасть Instagram и Facebook.
Игры

Dying Light 2 заняла в недельном чарте бестселлеров Steam сразу шесть мест из десяти

У Dying Light 2: Stay Human крайне успешный старт в Steam. Зомби-экшен от Techland стал самой продаваемой игрой прошлой недели, захватив больше половины мест в чарте бестселлеров. Он занял сразу шесть строчек, в том числе три первые.
Индустрия

Apple возвращает аккаунты белорусским разработчикам и извиняется за ошибку

Ситуация вокруг банов аккаунтов iOS-разработчиков из Беларуси нормализовалась. Apple начала их активировать обратно, а заодно разослала письмо, в котором приносит извинения и называет происшедшее ошибкой.