Все публикации автора

Инвестиции и сделки

Niantic купил стартап Hoss для развития библиотеки инструментов дополненной реальности

Создатель Pokémon GO приобрел Hoss, который специализируется на разработке дашбордов для сторонних API. Вместе они будут улучшать Lightship-платформу и Lightship ARDK. Сумма сделки не раскрывается.
Аналитика

Drake Star Partners: с начала года игровые компании заключили 844 сделки на рекордную сумму в $71 млрд

В игровой индустрии продолжается бум сделок. Инвестиционно-банковская компания Drake Star Partners подсчитала, что за первые девять месяцев 2021-го на инвестиции, публичные размещения и M&A-соглашения ушел $71 млрд. Это в 2,1 раза больше, чем за весь прошлый год.
Индустрия

SCMP: в Китае меняют правила лицензирования игр. Нельзя переписывать историю и давать геймерам выбор между добром и злом

За август и сентябрь ни одна видеоигра не смогла получить разрешение на релиз в Китае. Это может быть связано с обновленными (и более жесткими) правилами лицензирования. Теперь тайтлы должны содержать «правильный набор ценностей» и заботливо относиться к истории и культуре Китая.
1 Конференции

7 октября выберут лучшие HR-проекты, реализованные в русскоязычных игровых компаниях за 2021-й год

В этот четверг, 7 октября, пройдет третья по счету «Геймдев HR Awards», премия для игровых HR-специалистов. На ней участники мероприятия представят и защитят собственные проекты, связанные с адаптацией сотрудников, их удержанием, набором и многим другим.
Платформы

Почему в Apple Arcade стало меньше эксклюзивных игр и больше проверенных iOS-хитов

В этом году Apple сделала мягкий перезапуск Apple Arcade. В попытках привлечь новую аудиторию компания добавила в библиотеку множество уже успешных казуальных iOS-тайтлов. Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) разобрался в причинах смены стратегии и нежелания Apple финансировать рискованные эксклюзивы.
Игры

Заработавшая более $800 млн на азиатских рынках Lineage 2M готовится к релизу в мире и России

Корейкая NCSOFT объявила о старте предрегистраций кассового хита Lineage 2M за пределами азиатского рынка. В России проект, сгенерировавший только в Южной Корее порядка $747 млн, будет запущен через локального издателя — компанию «Иннова».
Конференции

До WN Moscow’21 осталось чуть больше недели. Рассказываем об ивенте и его новых спикерах

До открытия московской сессии WN Conference — всего ничего. Самое время подробно рассказать о деталях ивента, а заодно остановиться на новых аспектах программы (среди них — выступления GEM Capital, Yandex.Games, Snap и даже App2Top.ru).
Деньги

Paradox Interactive отменила разработку сразу нескольких игр. Из-за этого компания потеряет $15,4 млн

В рамках новой стратегии Paradox Interactive объявила о прекращении разработки сразу нескольких тайтлов. Такое решение негативно отразится на прибыли шведского издателя за третий квартал. Отмена проектов обойдется компании в 135 млн шведских крон ($15,4 млн).
Инвестиции и сделки

СМИ: разработчик Axie Infinity привлек $150 млн инвестиций, а его оценка достигла $3 млрд

Вьетнамская студия Sky Mavis, разработавшая NFT-игру Axie Infinity, провела раунд финансирования серии B. Компания получила от инвесторов $150 млн инвестиций, а ее рыночную капитализацию оценили в $3 млрд.
Инвестиции и сделки

Мнение: Microsoft готовится купить Crystal Dynamics, IO Interactive и Avalanche Studios

Ряды Xbox могут пополниться новыми компаниями. В сети заговорили, что Microsoft присматривается к покупке еще трех игровых студий: Crystal Dynamics, IO Interactive и Avalanche Studios. Все они сейчас работают над проектами для корпорации.
Платформы

Каких ошибок стоит избегать при запуске кампании на Kickstarter: опыт инди-разработчика

Основатель инди-студии UnifiQ Games проанализировал Kickstarter-кампанию своей игры Operation Outsmart. Она обернулась полным провалом — за две недели удалось собрать едва ли 10% от желаемой суммы. Однако разработчик не стал отчаиваться и решил рассказать о главных ошибках, которые он совершил во время краудфандинга.
Игры

Из VR-версии Resident Evil 4 удалили ряд диалогов и непристойных шуток по требованию Facebook

Похоже, Facebook попросила разработчиков внести ряд изменений в VR-версию Resident Evil 4 для Oculus Quest 2. Авторы убрали некоторые фразы и шутки из диалогов, которые сочли сексистскими и непристойными. Также из игры полностью пропала финальная сцена. Фанаты назвали такой подход цензурой.
Инвестиции и сделки

Платформа StreamElements купила компанию по раскрутке YouTube-каналов Paragon

Создатель стриминговых инструментов StreamElements привлек $100 млн инвестиций и потратил часть средств на приобретение Paragon. Компания специализируется на продвижении YouTube-каналов и создании цифровых креативов.
Маркетинг

Интервью с Nativex о ключевых трендах в маркетинге на рынке мобильных игр в Китае

Что происходит в игровом маркетинге на западном рынке  — в общем и целом известно. Гораздо менее освещена ситуация с продвижением игр в Китае. Об этом мы и поговорили с Максимом Лаба, региональным директором агентства Nativeх, которое специализируется на UA в родной для себя Поднебесной.
Инструменты

Epic Games сделала сервис верификации родителей бесплатным для всех разработчиков

Epic Games намерена сделать интернет и онлайн-игры безопаснее для детей. Для этого компания открыла бесплатный доступ к своему сервису Kids Web Services (KWS). С его помощью родители могут подтверждать свою личность и давать согласие на обработку персональных данных детей.
Инвестиции и сделки

Исландская инди-студия 1939 Games получила $5,3 млн на разработку мобильной версии ККИ про Вторую мировую

1939 Games, известная, как создатель коллекционной карточной игры KARDS, портирует свой проект на мобильные устройства. Инвесторами разработчиков выступили компании из Южной Кореи и Северной Европы.