Все публикации автора

Аналитика

Sensor Tower: выручка мобильных экшен-игр выросла в два раза за первую половину 2021 года

Мобильные экшены были самым быстрорастущим по кассе жанром в США, сообщают аналитики Sensor Tower. За первую половину 2021 года их общая выручка подскочила вдвое. Больше трети суммы сгенерировала Genshin Impact.
1 Деньги

Квартальный отчет Ubisoft: продажи упали до €352 млн, из них 94% пришлось на игры из бэк-каталога

Ubisoft опубликовала отчет за первый квартал текущего финансового года (закончился 30 июня). Все ключевые показатели компании упали по сравнению с прошлым годом. Заработать удалось только €352,8 млн, при этом почти всю выручку обеспечили старые игры.
Блокчейн

Polygon запустила игровое подразделение и фонд для блокчейн-проектов размером в $100 млн

Polygon получила известность как платформа, занимающаяся масштабированием Ethereum. Теперь компания решила заняться поддержкой блокчейн-игр. Для этого она открыла игровое подразделение и учредила специальный фонд для разработчиков размером в $100 млн.
Инвестиции и сделки

Немецкая инди-студия Keen Games привлекла $10 млн инвестиций от Tencent и Hiro Capital

Tencent продолжает тратить деньги. В этот раз она вместе с инвестиционным фондом Hiro Capital вложилась в независимых разработчиков из Германии Keen Games — они известны по ролевой песочнице Portal Knights.
Инвестиции и сделки

Tilting Point привлекла $235 млн на развитие издательского направления и покупку студий

Tilting Point поучаствовала в первом в своей истории раунде финансирования. Издатель привлек $235 млн. Полученные средства пойдут на развитие издательского направления, M&A-сделки и выход на новые рынки и платформы.
Индустрия

TiMi Studios открывает офис в Монреале. Студия будет делать мультиплатформенную ААА-игру с открытым миром

У TiMi Studios, дочерней компании Tencent, появился офис в Монреале. Новая студия займется разработкой мультиплатформенной ААА-игры с открытым миром. В будущем на основе этого проекта может появиться полноценная игровая метавселенная от TiMi Studios.
Блокчейн

IGDA призвала разработчиков сократить использование блокчейн-технологий из-за их влияния на климат

Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) выступила с заявлением об использовании блокчейна игровыми компаниями. Эксперты призвали сократить применение NFT и обойтись другими способами, которые требуют меньше энергии и не так сильно влияют на окружающую среду.
Аналитика

Sensor Tower: самые скачиваемые мобильные игры в мире за второй квартал

Аналитики из Sensor Tower рассказали, какие игры больше всего скачивали во втором квартале (закончился 30 июня). В Европе и США лидируют гиперказуальные тайтлы — лишь отдельным играм удалось обогнать их по загрузкам. А вот в азиатских сторах ситуация немного отличается от общемировых тенденций.
Инвестиции и сделки

Nexters привлекла $50 млн и сообщила о сроках закрытия SPAC-сделки

Nexters стала на шаг ближе к выходу на биржу. Игровая компания с российскими корнями отчиталась о привлечении инвестиций на сумму $50 млн. Это позволяет говорить о закрытии SPAC-сделки уже в третьем квартале.
Инвестиции и сделки

Tencent собирается приобрести Sumo Group за $1,3 млрд

Под управление Tencent скоро перейдет еще один крупный западный актив. Китайский гигант объявил о сделке с британской Sumo Group, известной среди прочего по Forza Horizon 2 и Sackboy: A Big Adventure. Поглощение обойдется холдингу в $1,27 млрд.
Аналитика

Как меняется гейм-дизайн и монетизация мобильных игр после релиза iOS 14.5

Новая политика Apple и релиз iOS 14.5 уже оказали большое влияние на мобильных рынок. Они затронули не только рекламу, но также отразились на гейм-дизайне и монетизации. Об этих тенденциях рассказал Джоэл Юлкунен (Joel Julkunen), вице-президент по игровой аналитике GameRefinery.
Игры

Steam Deck попала в недельный чарт бестселлеров Steam. Ей досталось третье место

Новая неделя — новый чарт бестселлеров Steam. В десятке самых продаваемых игр почти не осталось тайтлов с прошлой недели, кроме Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Эта игра и стала лидером рейтинга. Также в число бестселлеров вошла недавно анонсированная Steam Deck.
Индустрия

Игровые разработчики о командировках: «Это утомительно и требует больших трудозатрат»

Глен Скофилд (Glen Schofield), бывший директор Sledgehammer Games, высказался о важности исследовательской деятельности при создании Call of Duty. Однако издание Kotaku сравнило его рабочие поездки с отпуском и посчитало, что главе крупной студии не на что жаловаться. На защиту Скофилда встали многие разработчики. Они объяснили, почему командировки — утомительная и непростая работа.
Аналитика

NPD: в июне американский игровой рынок заработал $4,93 млрд

В июне 2021 года американцы потратили на видеоигры, железо и аксессуары почти $5 млрд, выяснили аналитики NPD Group. Одной из наиболее востребованных покупок оказалась линейка консолей Xbox Series X|S — она впервые превзошла по заработку другие приставки.