Все публикации автора

Аналитика

AppsFlyer: загрузки мобильных игр в Африке выросли на 44% с начала пандемии

В Африке, как и в большинстве других регионов, пандемия и локдауны спровоцировали взрывной рост мобильного гейминга. По сравнению с первым кварталом прошлого года, местные пользователи стали активнее скачивать игры и совершать больше покупок в приложениях. Об этом сообщает AppsFlyer в совместном c Google отчете.
2 Образование

Какие высшие учебные заведения в России дают образование в сфере разработки игр?

Где в России можно получить государственный диплом по разработке игр, — в материале для App2Top.ru рассказала Мария Кочакова, основатель и генеральный директор школы игровых сценаристов Narratorika.
Блокчейн

Авторы корейской NFT-игры Five Stars for Klaytn столкнулись с запретом со стороны властей

Власти многих стран ищут способы регулировать рынок NFT. Именно это произошло с авторами игры южнокорейской мобильной игры Five Stars for Klaytn. Местные регуляторы запретили оперировать проектом из-за наличия в нем NFT. Однако разработчикам в итоге удалось выиграть суд и вернуть игру в стор.
Индустрия

Tencent запатентовала возможность передачи внутриигровых предметов по наследству

В новую цифровую эпоху остро встает вопрос о том, кому же достанутся игровые аккаунты и накопленные в них предметы после смерти пользователей. Для этого Tencent запатентовала специальную технологию «цифрового наследства». Она в теории позволит передавать внутриигровые активы людям, указанным в завещании.
Индустрия

Гейм-дизайнер Дэвид Шимански об обзорах на инди-игры: «95% разработчиков не должен волновать ревью-бомбинг»

После скандалов с массовым снижением рейтинга игр разработчики нередко начинают задаваться вопросом, — а не коснется ли это и их? Некоторые предлагают радикально решить проблему и вовсе запретить геймерам ставить оценки. Но как считают авторы ретрошутера Dusk, это может только усугубить ситуацию.
Аналитика

PwC: объем мирового рынка видеоигр к 2025 году приблизится к $200 млрд

Общая выручка игровой индустрии в мире за прошлый год увеличилась на 10%. Аудиторская компания PricewaterhouseCoopers ожидает, что эта сфера и дальше продолжит уверенно расти. Согласно прогнозам аналитиков, к 2025 году объем глобального рынка видеоигр приблизится к отметке в $200 млрд.
Право

Epic Games выиграла апелляцию за право судиться с Apple в Австралии

В Австралии продолжится слушание по делу Epic Games и Apple. Его «заморозили» в апреле из-за похожего разбирательства в США. Но теперь суд согласился с доводами создателей Fortnite и признал — ситуацию надо рассмотреть и с точки зрения местных законов.
Игры

Sea of Thieves потеряла лидерство в чарте Steam. Первое место — за PUBG

В недельном чарте бестселлеров Steam вновь появились новинки. Пока это только Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, которая благодаря разным изданиям заняла сразу две строчки — третью и девятую. Возглавил чарт PUBG, продающийся с 50%-й скидкой.
Аналитика

«Мы идем с опережением»: App Annie рассказала о ситуации на рынке мобильного гейминга в России

Сегодня на конференции WN St. Petersburg’21 выступил Дмитрий Ильинов, старший менеджер по работе с клиентами в App Annie. Он рассказал, что происходит сейчас на глобальном и российском рынках мобильного гейминга, а также представил обновленную классификацию мобильных игр.
Индустрия

Алиса Чумаченко: «СберИгры» запустят свой маркетплейс и будут издавать игры для консолей

Алиса Чумаченко, CEO игрового направления «Сбера», выступила на конференции WN St. Petersburg’21. Она рассказала об амбициях «СберИгр» на международном и локальном рынках, а также поделилась тремя основными столпами, на которые будет опираться компания. Среди них — создание платформы персонализации, голосового ассистента для игр и собственного маркетплейса.
Индустрия

«Драконовские правила»: разработчик поделился фрагментом трудового договора с Amazon

В 2018 году инженера-программиста Джеймса Лю (James Liu) пригласили работать в Amazon. Вот только ему сильно не понравились некоторые пункты трудового договора компании, которые касались создания личных игр вне работы. Фрагментом документа Лю на днях поделился в Twitter, и его пост тут же стал вирусным.
Аналитика

Newzoo: рынок мобильных игр Латинской Америки заработает $3,5 млрд к концу года

Аналитическая компания Newzoo поделилась разбором мобильного рынка Латинской Америки. В свежем исследовании она рассказала об игровой демографии в регионе, сколько готовы потратить на игры местные геймеры и какие жанры они предпочитают.
Аналитика

Niko Partners: рынок консольных видеоигр в Китае останется нишевым, но игр станет больше

Аналитическая компания Niko Partners в свежем исследовании изучила, как меняется китайский консольный рынок. На нем по-прежнему мало игр, сделанных иностранными разработчиками, зато растет количество местных тайтлов. Но этого пока недостаточно для полноценной конкуренции сектора (в финансовом плане) с мобайлом и PC.
Инвестиции и сделки

The Games Fund объявил о первых инвестициях. Он вложился сразу в четыре стартапа на $2,4 млн

Инвестиционный фонд, чуть ранее в этом году основанный Ильей Еремеевым и Марией Кочмолой при участии Сергея Титова и GEM Capital, анонсировал первые сделки. The Games Fund вложил $2,4 млн в четыре игровые компании.