Все публикации автора

Новости

Интернет-архивариус оцифровал более 90 кассет с выступлениями на GDC 1999

Энтузиаст Джейсон Скотт (Jason Scott) опубликовал в сети оцифрованные аудиозаписи выступлений представителей игровых компаний на конференции Game Developers Conference (GDC), состоявшейся в 1999 году. На это обратил внимание Telegram-канал Gamedev suffering.
Новости

Студию Deck Nine Games покинула часть тимлидов. Они не хотели увольнять своих подчиненных

Deck Nine Games — еще одна игровая студия, в которой прошла волна сокращений. По словам бывшего нарративного дизайнера Элизабет Баллоу (Elizabeth Ballou), среди прочих студию покинули руководители некоторых команд. Они решили уволиться добровольно, чтобы их подчиненные не лишились работы.
Маркетинг

Новый термин в мобильном маркетинге — реклама неосновного геймплея

Nexters предлагает называть креативы, в которых вместо кор-механик показываются забавные мини-игры, рекламой неоснового геймплея. С чем это связано, — рассказал в своей колонке Антон Яковлев, CMO компании.
Новости

InvestGame: в первом квартале 2023-го объем игровых сделок упал более чем в 7 раз

Аналитики InvestGame сообщили, что в первом квартале 2023-го объемы публичных размещений, частных инвестиций и завершенных слияний и поглощений на игровом рынке сильно снизились. Они составили $2,1 млрд против $15,4 млрд в январе-марте 2022-го.
Гейм-дизайн

Mundfish о гейм-дизайне Atomic Heart: «Нужно было соблюсти баланс между амбициями, здравым смыслом и датой релиза»

Пока Mundfish готовит к релизу первое сюжетное DLC для Atomic Heart, мы поговорили со студией о дизайне игры и ее отдельных элементов. В интервью App2Top разработчики рассказали о создании боевой системы, перчатки и боссов, а также обсудили спорные моменты, связанные с открытым миром.
Новости

Исследование: 51% геймеров сталкивались с экстремистской деятельностью в видеоиграх

Экстремисты активно используют видеоигры для продвижения своей идеологии. К такому выводу пришли ученые из Нью-Йоркского университета, опросившие 1128 геймеров из США, Великобритании, Германии, Франции и Южной Кореи.
Новости

Newzoo: в 2022 году рынок видеоигр заработал $182,9 млрд. Это меньше, чем прогнозировали

В прошлом году аналитическая компания Newzoo несколько раз пересматривала прогноз для рынка видеоигр на 2022 год, постепенно снижая ожидания от его глобальной выручки. В реальности все оказалось хуже, чем в самом пессимистичном варианте.