Все публикации автора

Новости

ByteDance заработала свыше $1 млрд на мобильных играх за год

Материнская компания TikTok получает хороший доход от мобильных игр, несмотря проблемы с игровым бизнесом. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что за период с 21 июня 2021-го по 20 июня 2022-го суммарная выручка ее тайтлов превысила $1 млрд, а загрузки — 139 млн.
Новости

Генеральный директор Ubisoft отказался от выплаты трети своих годовых бонусов

Глава Electronic Arts — не единственный руководитель крупной игровой компании, у которого недавно сократились годовые бонусы. Издание Axios заметило, что Ив Гиймо (Yves Guillemot) из Ubisoft тоже снизил размер своих бонусных выплат. В следующем году он получит на €310 607 меньше, чем раньше.
Новости

Креативный директор Days Gone стал сооснователем новой студии. Будет работать над блокчейн-игрой AAA-уровня

Появилась еще одна студия от ветеранов игровой индустрии — Liithos. Ее основали Джон Гарвин (John Garvin), креативный директор Days Gone, и Майкл Мамбауэр (Michael Mumbauer), бывший глава That’s No Moon и Visual Arts Service Group.
Новости

Gamma Data: выручка китайского игрового рынка падает третий месяц подряд

В Китае не все в порядке на игровом рынке. Аналитики Gamma Data подсчитали, что в мае 2022-го он смог заработать только $3,4 млрд — на 6,74% меньше по сравнению с прошлым годом. При этом в апреле и марте выручка рынка тоже падала (на 3,4% и 9,05%).
Новости

Bungie собирается взыскать с автора ложных DMCA-страйков $7,65 млн

В марте владельцы YouTube-каналов с роликами по Destiny 2 стали массово жаловаться, что их контент блокируют из-за DMCA-страйков, отправленных от имени Bungie. Недавно студия смогла выяснить, кто стоял за атакой, и потребовала через суд компенсацию в размере $7,65 млн.
Новости

Власти Германии инвестировали €5,6 млн в ряд игровых студий. Среди них — разработчики Deponia

Министерство экономики Германии регулярно инвестирует в местных игровых разработчиков. Как пишут немецкие СМИ, с марта оно вложило в видеоигры порядка €27 млн. На днях власти страны объявили, что сделали новые инвестиции.
Новости

data.ai: во втором квартале пользователи потратят на мобильные игры $21,5 млрд

Аналитическая компания data.ai поделилась прогнозом о ситуации с мобильными играми во втором квартале 2022-го. По ее подсчетам, за апрель-июнь геймеры потратят $21,5 млрд — это на 30% больше, чем за аналогичный период в 2019 году.
Новости

Госдума рассмотрит законопроект о российском мобильном магазине приложений

Вчера российское правительство официально внесло в Госдуму законопроект о создании так называемого «единого магазина приложений». Если его примут, то этот стор будут в обязательном порядке предустанавливать на продающиеся в стране смартфоны.
Новости

AMD разместила в открытом доступе исходный код FidelityFX Super Resolution 2.0

На GitHub появились исходники FidelityFX Super Resolution 2.0 (она же FSR 2.0) — технологии, которая позволяет повысить качество изображения. Это значит, что теперь все разработчики при желании смогут добавить в игры поддержку апскейлинга.
Новости

Meta*, Microsoft, Epic Games и еще 33 технологических гиганта объединились для стандартизации метавселенной

Компании организовали Metaverse Standards Forum. В рамках этого форума они попробуют сформировать стандарты для открытой метавселенной и разработать общую терминологию. Также гиганты собираются обсудить прототипы проектов, хакатоны, плагины и инструменты с открытым кодом.
Интервью

Playkot о новой игре: «За июнь Spring Valley заработает $400 тысяч. К концу года игра будет генерировать по $1 млн в месяц»

В середине мая Playkot провела глобальный запуск своей новой игры Spring Valley. К июню ее бизнес-метрики достигли отличных значений: процент платящих — 7,7%, а ретеншн первого дня для органики — 41%. Об истории Spring Valley и особенностях ее разработки мы поговорили с продюсерами игры — Евгением Смирновым и Константином Поповым.