Индустрия 20 ноября, 2015 R2Games: российские пользователи — самые хардкорные Издатель Clicker Heroes и Wartune ответил на вопросы App2Top.ru и DataLead о российском рынке и отличиях наших игроков от китайских.
Платформы 20 ноября, 2015 Google Play начнет предупреждать пользователей о наличии рекламы в приложениях Поисковый и мобильный гигант Google потребовал от разработчиков под Android задекларировать наличие рекламы в собственных проектах.
Разработка 20 ноября, 2015 Кейс: как уменьшить размер графики внутри APK-пакета на 86%? Разработчик Милан Бабусков (Milan Babuskov) рассказал об оптимизации размера графики внутри APK-пакета. Перевели статью и делимся.
Дайджесты 19 ноября, 2015 Одной строкой (четверг, 19 ноября) Unity порадовала статьей про частицы, в Японии небольшая компания собирается рыночно капитализироваться на $42,6 ляма, а Google выпускает игру, в которой показывает, что можно сделать с помощью сервисов Google.
Игры 19 ноября, 2015 Релиз дня: Super Dangerous Dungeon В App Store появилась игра финского инди-разработчика Юсси Симпанена (Jussi Simpanen). Не смогли пройти мимо релиза. Рассказываем, почему.
Платформы 19 ноября, 2015 Мобильная игровая платформа «ВКонтакте» запустилась на Windows Phone Спустя почти полтора года после релиза игровой платформы «ВКонтакте» на iOS и Android, состоялся ее запуск и на мобильной системе компании Microsoft.
Аналитика 19 ноября, 2015 сomScore: за рост потребления мобильного контента в России отвечают миллениалы Рост потребления контента с мобильных устройств генерируют миллениалы. К таким выводам пришли эксперты аналитической компании сomScore по итогам исследования российского цифрового рынка.
Маркетинг 19 ноября, 2015 Анализ данных F2P игр: 3 способа вычисления LTV Одна из наиболее важных метрик любой условно-бесплатной игры — это Lifetime Value (LTV), совокупный доход игры, получаемый с одного клиента за все время. Как его вычислить, — в своей статье рассказал Исаак Роузбум (Isaac Roseboom), главный по анализу данных в deltaDNA. А наши друзья из SoftPressRelease перевели его труд на русский.
Индустрия 19 ноября, 2015 EA: монетизация у нас на втором месте Для компании Electronic Arts монетизация в играх — не главная задача. Об этом рассказал вице-президент EA по финансам Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) в ходе конференции UBS Global Technology.
Маркетинг 19 ноября, 2015 Исследование: дифференциация игровых жанров по популярности у мужчин и женщин Самый нейтральный тип игр — раннеры. В него в равной степени играют и мужчины и женщины, — выяснила в рамках собственного исследования deltaDNA.
Маркетинг 19 ноября, 2015 Исследование: TV-реклама привлекательнее мобильной Пользователи проводят больше времени за мобильными девайсами, чем за просмотром TV. Но к мобильной видео-рекламе они пока относятся хуже, чем к TV-роликам. К таким выводам пришла аналитическая компания MillwardBrown.
Индустрия 19 ноября, 2015 Мобильная MOBA от бывших сотрудников Riot и Blizzard возглавила в Китае топ бесплатных приложений Год спустя с момента официального мирового релиза Vainglory вышла и в Поднебесной. Причем сделала это очень удачно. Проект возглавил китайский бесплатный чарт iPhone App Store.
Индустрия 19 ноября, 2015 Слух: режиссер «Час Пика» и «Красного дракона» спродюсирует фильм про Пажитнова и «Тетрис» Давно уже просившаяся на экран история с путаницей вокруг прав на «Тетрис» и, собственно, обстоятельств возникновения игры, похоже, наконец-то получит прописку на киноэкранах.
Дайджесты 18 ноября, 2015 Одной строкой (среда, 18 ноября) Почему большинство инди-студий не доживают до второй игры, где искать подсказки по продвижению игр в Google Play и как Apple рекламирует новую Apple TV.
Конференции 18 ноября, 2015 White Nights Moscow 2015: доклад Microsoft об Azure Cloud для разработчиков игр Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Александра Белоцерковского из Microsoft и Всеволода Иванова из Pinkapp.
Конференции 18 ноября, 2015 White Nights Moscow 2015: доклад Goodgames Studios о рынке игр Латинской Америки Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Сабрины Кармона (Sabrina Carmona), продюсера Goodgame Studios. Тема ее доклада звучала так: «Латиноамериканская игровая индустрия: факты и цифры».
Игры 18 ноября, 2015 Новый мобильный Rayman выйдет 3 декабря Компания Ubisoft отпраздновала 20-летний юбилей первой игры Rayman и назвала точную дату мирового релиза мобильной Rayman Adventures.
Индустрия 18 ноября, 2015 Кто есть кто: PixelFresh Games О разработке игры в одиночку нам рассказал Евгений Литвинов, выпустивший недавно мобильный проект Out of Brakes.
Платформы 18 ноября, 2015 Минимальный ценник в российском Google Play уменьшился до 15 рублей Компания Google снизила минимальную цену на IAP и приложения в 17 странах мира, в том числе и в России.
Игры 18 ноября, 2015 Imangi анонсировали Temple Run 2: Frozen Shadows Ответственная за создание жанра мобильных трехмерных раннеров студия готовит продолжение к своему хиту — Temple Run 2: Frozen Shadows.