Все публикации автора

Индустрия

В 2016-ом мобильные игры заработают $24 млрд

Накануне открывающейся на этой неделе выставки E3 аналитическая фирма Newzoo выпустила новый отчет с прогнозами развития игрового рынка до 2016 года. Как считают эксперты этой компании, главной движущей силой станут игры для смартфонов и планшетов.
Другое

Разработчик Diablo 2 делает мобильную PvP-игру

Что будет, если в одной пробирке смешать Golden Axe, Street Fighter, Diablo и металл? Казалось бы, не самый простой вопрос. Однако мы знаем, как на него ответить. На выходе получится ChronoBlade, новый проект Стига Хэдлунда (Stieg Hedlund), дизайнера Diablo 2.
Другое

Консольные игры зарабатывают больше мобильных

Несмотря на продолжающийся рост мобильного рынка, консольные геймеры в США по-прежнему тратят больше на игры на физических носителях, чем пользователи смартфонов и планшетов на свои развлечения, сообщает NPD. 
Другое

Сколько стоит разработать и портировать мобильную игру?

Компания Marmalade поделилась с нами докладом ее директора по технологиям Тима Клосса «Портирование мобильных игр с помощью Marmalade Juice». Мы решили выложить наиболее интересные его моменты, касающиеся бюджетов. 
Индустрия

White Nights: Mobile Games Conference: обратный отсчет пошел

До White Nights, крупнейшей в Европе конференции для разработчиков и издателей игр для мобильных платформ осталось чуть больше двух недель. За это время App2Top.ru постарается рассказать обо всем, что на ней можно будет увидеть.
Другое

Игровые релизы App Store #2

Неделя пролетела незаметно, учитывая богатый на релиз прошлый четверг. Мы даже немного сегодня опешили, дескать, KOTOR еще не прошли, Ace Attorney только наполовину, а до Warhammer так и вовсе не дошли руку, а тут на очереди еще пара как минимум очень достойных проектов.