Все публикации автора

Новости

Глава CD Projekt заявил о важной роли BioWare в создании первой The Witcher

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковски (Michał Nowakowski) после новостей о закрытии BioWare заявил, что канадская студия сыграла значимую роль в истории польской компании и помогла вывести на рынок первую The Witcher.
Новости

Пополнение Steam с комиссией 2%: как предложение «Яндекс Игр» выглядит на фоне рынка

«Яндекс Игры» объявили о снижении комиссии за пополнение кошелька Steam до 2%. При этом пользователям не потребуется оформлять платную подписку или выполнять дополнительные условия. Разбираемся, насколько это предложение конкурентоспособно на российском рынке.
Новости

Electronic Arts готовит возвращение Fight Night и заморозила один из проектов по The Sims

Electronic Arts поделилась новыми подробностями реструктуризации своих игровых подразделений. Компания сообщила, что начала подготовку к возрождению серии Fight Night, разрабатывает игру про американский футбол с открытым миром, а также пересмотрела планы развития The Sims и skate.
Новости

В Норвегии хотят запретить детям младше 16 лет пользоваться Roblox

Правительство Норвегии уточнило планы по ограничению доступа детей к социальным сетям. Теперь под действие готовящегося закона могут попасть не только традиционные соцсети, но и игровые платформы, включая Roblox.
Новости

Monopoly Go принесла Hasbro 127 млн долларов за 9 месяцев 2026 года

Американская Hasbro, которой принадлежат права на бренд Monopoly, отчиталась о доходах от мобильной Monopoly Go. За январь-сентябрь 2026 года игра принесла компании 127 млн долларов — почти столько же, сколько годом ранее.
Новости

Electronic Arts закрывает BioWare и отменяет новую Mass Effect

Electronic Arts объявила о масштабной реструктуризации игровых подразделений. Одним из главных ее последствий станет закрытие BioWare — студии, известной по сериям Mass Effect и Dragon Age. Компания также решила отказаться от разработки новой Mass Effect.
Premium Индустрия

От Supercell до разработчиков-одиночек: как устроена игровая индустрия Финляндии и как она меняется сегодня

Как и многие зрелые рынки, Финляндия переживает переходный период. С одной стороны, индустрия все еще достаточно поляризованная. С другой — за последние годы она стала заметно разнообразнее. При этом далеко не факт, что авторы заметных инди-хитов последних лет смогут построить устойчивые бизнесы.
Новости

Valor Mortis окупилась за неделю с момента релиза

Польская студия One More Level, известная по серии Ghostrunner, сообщила об окупаемости своего нового экшена Valor Mortis. По предварительным данным, за первую неделю продаж игра заработала достаточно, чтобы покрыть расходы, предусмотренные издательским соглашением.
Новости

«Нам страшно продолжать работу над игрой»: Baba Yaga Games прекратила разработку «Чертовой службы»

Петербургская студия Baba Yaga Games, известная по игре «Василиса и Баба Яга», объявила о приостановке разработки «Чертовой службы». Команда опасается, что после релиза проект могут запретить из-за жалоб на его содержание.
Новости

Разработчики пожаловались на многонедельные задержки проверки игр в App Store. Возможная причина — наплыв ИИ-приложений

Разработчики мобильных игр столкнулись с увеличением сроков проверки приложений в App Store. Если раньше Apple обычно одобряла новые проекты и обновления в течение 24–48 часов, то теперь процесс в некоторых случаях растягивается на несколько недель. Об этом сообщает Mobilegamer.biz со ссылкой на представителей небольших и средних игровых студий.
Новости

DON’T NOD получила судебную защиту от кредиторов на фоне нехватки денег

Французская DON’T NOD, известная по Life is Strange и Vampyr, пытается избежать банкротства. Компания сообщила, что 19 октября суд Парижа удовлетворил ее заявление о запуске процедуры судебной защиты (sauvegarde), которая позволит временно заморозить выплаты по старым долгам и выиграть время на поиск финансирования.
Индустрия

Основатель обанкротившейся Liquid Swords планирует открыть новую студию и использовать ИИ в разработке игр

Основатель Liquid Swords Кристофер Сундберг (Christofer Sundberg) подтвердил закрытие студии, выпустившей экшен Samson. Несмотря на банкротство компании, он не собирается уходить из игровой индустрии и уже задумывается о создании новой команды.
Индустрия

Сооснователь Innersloth раскритиковал невыгодные издательские контракты для инди-разработчиков

На рынке инди-игр встречаются крайне невыгодные для разработчиков издательские соглашения. Об этом рассказал сооснователь студии Innersloth (Among Us) и руководитель фонда Outersloth Форест Уиллард (Forest Willard).
Индустрия

Сооснователь Bungie Алекс Серопиан теперь разрабатывает игры для Roblox

Студия Look North World, которую возглавляет сооснователь Bungie Алекс Серопиан (Alex Seropian), выпустила в раннем доступе свою первую игру для Roblox. Ей стал условно-бесплатный эвакуационный шутер Drifters. До этого компания специализировалась на разработке игр для Fortnite.
Колонки компаний

«Амбиции должны соответствовать бюджету»: что мы поняли, делая игру о «Дороге жизни» на средства ИРИ

27 октября в Steam выходит «Дорога Жизни» — бесплатная игра про водителя полуторки на ледовой трассе блокадного Ленинграда. Руководитель студии ИСКРА Сергей Гимельрейх рассказал App2Top, как команда получила поддержку ИРИ, как балансировали с бюджетом и как сделала игру из «езды по ровному льду».
Новости

PEGI начала повышать возрастные рейтинги уже вышедших игр с лутбоксами до 16+

Европейская рейтинговая организация PEGI приступила к пересмотру возрастных рейтингов ранее выпущенных цифровых игр, в которых присутствуют лутбоксы и другие механики покупки случайных предметов. Теперь такие проекты будут получать рейтинг PEGI 16, даже если раньше они имели маркировку PEGI 3, PEGI 7 или PEGI 12.
Новости

Пользователи Steam попросили Valve добавить фильтр для скрытия игр с ИИ-контентом

Пользователи Steam недовольны большим количеством игр с ИИ-контентом на октябрьском Steam Next Fest. Некоторые из них призвали Valve добавить на площадку фильтр, который позволил бы скрывать подобные проекты из рекомендаций.
Новости

Digital Sun Games отказалась от публичного плейтеста ReVamp из-за риска клонирования

Студия Digital Sun Games, известная по серии Moonlighter, отказалась от проведения публичного плейтеста своей новой roguelike-игры ReVamp. Как сообщает PC Gamer, разработчики опасаются, что доступ к рабочей сборке позволит злоумышленникам провести реверс-инжиниринг игры, создать ее клоны и выпустить их раньше оригинала.