Планку в 10 млн загрузок игра преодолела быстрее, чем Puzzles & Dragons или Monster Strike, родина которых — тоже Япония. Что интересно, популярность головоломки — международная, а не локальная, как обычно бывает с азиатскими хитами. Японцы составляют всего 4,3% аудитории, а вот в Америке — их около 25% от общего числа.
Авторы Brainwars не собираются останавливаться на достигнутом. К концу года планируется выпустить еще две игры, под которые студия уже получила инвестиции от LINE.
Другие материалы по теме:
Translimit — независимая студия из Японии, в активе которой игра BrainWars, головоломка с PvP в режиме реального времени.
Комментарии
Ответить