Все публикации по тэгу «Япония»

Создатель Yakuza: Nintendo и Microsoft отказались от моей игры в прошлом

Исполнительный директор приключенческой франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) рассказал, что в прошлом пытался заинтересовать Nintendo и Microsoft своим проектом. В результате он получил отказ от обеих компаний, из-за чего серия Yakuza в течение 8 лет выходила только на консолях Sony PlayStation.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

В 2018 году японцы потратят на игры $19,2 млрд

Япония — третий по обороту игровой рынок мира. Его выручка в этом году составит $19,2 млрд, прогнозирует Newzoo. Это на $6,7 млрд больше, чем в прошлом году.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Япония — лидер по тратам в App Store на душу населения

Аналитики из Sensor Tower составили топ-10 стран по тратам в App Store на душу населения. Оказалось, что ни одна страна мира не может сравниться по этому показателю с Японией.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

На сайте Sega открылся юбилейный раздел Dreamcast и Mega Drive

В этом году сразу двум консолям японской Sega исполняются круглые даты: Sega Dreamcast отмечает 20-летие, а Sega Mega Drive встречает 30-летний юбилей. По этому случаю компания открыла на официальном сайте новый раздел, посвященный праздничным событиям.

Годовая прибыль издателя Pokémon Go уменьшилась в два раза

Чистая прибыль издателя франшизы Pokémon в 2017 году снизилась на 55%, но все равно стала второй по величине за всю историю компании. Об этом сообщил игровой аналитик Серкан Тото (Serkan Toto), сославшись на информацию японского правительственного издания Official Gazette.

Создатели Super Mario Run и Fire Emblem Heroes заработали в прошлом году $895 млн

Японская компания DeNA закрыла 2017 финансовый год (закончился 31 марта этого года). Игровой бизнес DeNA сгенерировал $895 млн, а операционная прибыль сегмента составила $229,2 млн.

Sega в прошлом году заработала на игровом ритейле больше, чем на цифровых продажах

Sega Sammy Group подвела итоги 2017 финансового года (закончился 31 марта 2018 года). Согласно отчету компании, Sega заработала на продаже физических копий своих игр ¥57 млрд ($522 млн), тогда как цифровые продажи тайтлов сгенерировали ¥38,5 млрд ($352 млн).

SNK выпустит карманный игровой автомат Neo Geo

Японская игровая компания SNK анонсировала ретро-консоль Neo Geo mini. Устройство выглядит как миниатюрный автомат из эпохи аркадных залов с видеоиграми.

Игровой бизнес Bandai Namco за год вырос на 14,2%

Японская корпорация Bandai Namco официально закрыла 2017 финансовый год (закончился 31 марта этого года). Компания завершила отчетный период на подъеме — выросли как общие доходы, так и выручка сегмента Network Entertainment, куда входят видеоигры.

Президент Nintendo уходит в отставку

Президент и представительный директор Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) объявил о скором уходе на пенсию. Руководитель японской компании покинет свой пост 28 июня.

Line запустила геймдев-платформу. Она выявляет игры-клоны и анализирует показатели тайтлов

Японская компания-разработчик мобильного мессенджера Line представила платформу Line Game Platform для создателей мобильных игр. Она позволит бороться с играми-подражателями, анализирует поведение пользователей и обладает рядом других возможностей.

Sega выпустит мини-версию Mega Drive

Компания Sega анонсировала выход уменьшенной версии 16-битной консоли Mega Drive Mini. Ретро-приставку презентовали на фестивале Sega Fes 2018, проходившем в 14 апреля в Токио.

Общий тираж серии Nobunaga’s Ambition за 35 лет превысил 10 млн отгруженных копий

Одна из старейших стратегических серий Nobunaga’s Ambition отметила 35-летие. За все время существования франшизы отгружено свыше 10 млн игровых копий.

Создатель Final Fantasy XV возглавит новую студию в Square Enix

Японский разработчик и издатель Square Enix сообщил об открытии студии Luminos Production. Главой нового подразделения назначен руководитель проекта ролевой игры Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata).

В совет директоров Square Enix вошли лиды Final Fantasy и NieR

Square Enix объявила о кадровой реорганизации совета директоров. В новый состав правления вошли разработчики, участвовавшие в создании ряда флагманских тайлов компании.

Прибыль Colopl снизились из-за выплат в пользу Disney

Японский мобильный издатель Colopl сообщил о падении чистой прибыли в первом финансовом квартале 2018 года (длился с октября по декабрь 2017 года). Главной причиной снижения стала выплаты роялти корпорации Disney после выпуска пазла Disney Tsum Tsum Land.

На японских полках кончается Monster Hunter. Геймеры раскупили 92% тиража

В первую неделю после релиза ролевого экшена Monster Hunter: World в Японии купили 1,2 млн физических копий игры. Это составляет 92% от стартовой партии дисков, отправленных издателем Capcom в магазины.

Продажи Persona 5 стали лучшими в истории франшизы

Японская ролевая игра Persona 5 за год разошлась тиражом свыше 2 млн копий. Это лучший результат среди всех игр серии Persona, чьи общие продажи насчитывают 8,9 млн экземпляров.

Создатель Dead or Alive планирует открыть игровой бизнес в Италии

Японский гейм-дизайнер Томонобу Итакаги (Tomonobu Itagaki) хочет открыть игровую студию в Риме. Об этом автор файтинг-серии Dead or Alive сообщил на конвенте игровых разработчиков GameRome, передает Gamereactor.

Загрузки Monster Strike после запуска в Китае преодолели рубеж в 40 млн

Общее число загрузок мобильного баттлера Monster Strike японской интернет-компании mixi превысило 40 млн вскоре после запуска тайтла на территории Китая.