Индустрия

Индустрия

Bethesda: Fallout Shelter мы создали не ради денег

Чуть раньше мы рассказывали о том, что компания Bethesda выпустила мобильный таймкиллер по мотивам Fallout. За несколько дней с момента релиза игрушка взлетела на верхушки чартов — и по загрузкам, и по кассе. Авторы проекта утверждают, что о деньгах, создавая его, думали меньше всего.
Индустрия

Компания Razer купила производителя консолей Ouya

Компания Razer приобрела фирму Ouya, которой принадлежит авторство одноимённой игровой консоли. Сумма сделки не названа. Информация об этом появилась на сайте инвестиционного банка Mesa Global, сообщает ресурс Pocketgamer.
Индустрия

Бывший руководитель King перешел в Goodgame Studios

Создатели Empire: Four Kingdoms наняли бывшего исполнительного директора студии King в Мальмо Даниэля Перссона (Daniel Persson) на пост главы казуального направления. Об этом сообщает ресурс Develop Online со ссылкой на информацию от руководителей Goodgame Studios.
Индустрия

«Билайн» анонсировал всероссийский фестиваль мобильных игр

В рамках популяризации своего мобильного интернета компания «ВымпелКом» решила в 19 городах России провести фестиваль мобильных игр, главной особенностью которого станут турниры по Asphalt 8 и World of Tanks Blitz.
Индустрия

Кто есть кто: topkun games

Мы продолжаем публикацию материалов в нашей серии «Кто есть кто» (напомним, вместо того, чтобы размещать анонсы игр от молодых и не только студий, мы предлагаем им рассказать о себе). В этот раз мы поговорили со студией topkun games, которая ведет разработки мобильной книги-игры.
Индустрия

Джейд Реймонд: «Обращайтесь со своей командой так же, как с игроками»

Чтобы успешно руководить студией, к своим сотрудникам нужно применять те же приемы, что и к пользователям MMO. Об этом в интервью ресурсу Develop Online рассказала бывший исполнительный продюсер Ubisoft Джейд Реймонд (Jade Raymond).
Индустрия

Кто есть кто: Superium

Мы продолжаем публикацию материалов в нашей серии «Кто есть кто» (напомним, вместо того, чтобы размещать анонсы игр от молодых и не только студий, мы предлагаем им рассказать о себе). В этот раз мы поговорили со студией Superium, которая недавно выпустила в социальных сетях игру «Экспедиция«.