Игры, похожие на Vampire Survivors, окончательно выделились в отдельный жанр. Автошутеры, bullet heaven — названий у него множество. Сегодня мы обсудим, в чем секрет успеха таких проектов, сколько зарабатывают представители этой ниши, а также поделимся эксклюзивными мнениями разработчиков о специфике их производства.
В ноябре 2025 года компания Microsoft провела презентацию Xbox Partner Preview. Одним из анонсов стала новая игра Vampire Crawlers от студии Poncle, прославившейся благодаря инди-хиту Vampire Survivors. Наиболее же заметной частью трейлера стала брошенная разработчиками фраза о том, что они намерены «доить до посинения» свой ключевой бренд.
Poncle не шутит. Взрывной успех Vampire Survivors породил отдельный жанр и позволил основателю студии Луке Галанте (Luca Galante) запустить издательский бренд.
Далее мы поговорим о:
- пути Галанте к мировому успеху и составляющих, которые превратили Vampire Survivors;
- выручке, продажах и других метриках ключевых последователей: Brotato, Ball x Pit, Survivor.io, Deep Rock Galactic: Survivor и других;
- состоянии ниши Survivors-like, включая медианную выручку проектов в этом поджанре;
- том, что думают в MidHard Games и HeroCraft о развитии и будущем жанра.

Комментарии
Ответить