Поговорили с Ярославом Кравцовым, более пяти лет занимающимся разработкой игр на Roblox, об особенностях платформы.
В индустрии с 2007 года. Начинал карьеру в G5 Entertainment AB как левел-дизайнер. В 2009 году перешел в Nival Online, где занимался «Аллодами Онлайн» и Skyforge. Принимал участие в разработке Armored Warfare. Преподавал игровую разработку на Unity в Scream School. Последние годы специализируется на игровых UGC-платформах.
В интервью с Ярославом мы обсудили:
- что такое Roblox и почему его нельзя сравнивать с Minecraft;
- как Roblox удалось обогнать Steam по онлайн;
- чем объясняется популярность Roblox;
- какие жанры на платформе пользуются популярностью;
- кто разрабатывает хиты для Roblox;
- насколько сильна здесь конкуренция;
- и многое другое.
ПРЕМИУМ
Продолжение статьи доступно для
подписчиков App2Top Премиум
Оформите пробный месяц и получите 2 лонгрида в неделю
и весь архив вышедших материалов
и весь архив вышедших материалов
НАС ВЫБИРАЮТ ЛИДЕРЫ
Уровень контента всегда на высоте. Читаю каждый день!
Сергей Орловский
CEO & Founder, Helio Games
Читаю App2Top регулярно уже много лет!
Стас Старых
CEO & Co-founder, Brigada Games
Уже подписаны?
Читать дальше

Комментарии
Ответить