За последние годы Bethesda Game Studios вместе с другими игровыми командами Microsoft пережила уже несколько волн массовых увольнений. Однако раньше обстановка в ней была куда спокойнее, утверждает старший 3D-художник студии Алекс Нгуен (Alex Nguyen).
Fallout 76
Своими воспоминаниями Нгуен поделился в интервью с Kotaku. Он рассказал, что устроился в Bethesda за несколько лет до того, как Microsoft купила материнскую компанию студии ZeniMax Media, и не в восторге от того, как изменилась ситуация.
По словам Нгуена, увольнения случались и прежде, но далеко не так часто.
«Это было одним из преимуществ. Именно поэтому многие люди так долго здесь работали и говорили: «Да, это то место, где я пробуду до самой пенсии», или «Это то место, где завершится моя карьера», или даже «Мне нравится тут работать, потому что я хочу как можно дольше оставаться в индустрии». По сути, это было одним из главных плюсов работы в Bethesda и в любой студии Zenimax в целом», — признался Нгуен.
Художник добавил, что прошлом руководство Bethesda в принципе было гораздо снисходительнее. В качестве примера Нгуен привел провальные релизы Fallout 76 и The Elder Scrolls Online, когда разработчикам предоставили возможность исправить ситуацию. Однако сейчас подобные вопросы решаются зачастую теми же увольнениями.
Напомним, в начале июля Microsoft объявила об увольнении 1,6 тысячи человек из всего игрового подразделения. Ожидается, что еще столько же покинут XBOX до 30 июня 2027-го.
