Все публикации по тэгу «Bethesda»

Несмотря на то, что большинству мобильных игр для работы требуются постоянное подключение к интернету и регистрация, консольные игроки к аналогичной практике пока не готовы. Об этом говорит случившееся с Bethesda и перевыпущенной ей трилогией DOOM.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/oct-mytona2.gif

Игроки на Android и iOS потратили $100 млн в симуляторе Fallout Shelter от Bethesda. Этой цифры игра достигла за четыре года с момента выхода на мобильных устройствах.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Bethesda представила в рамках E3 стриминговую технологию Orion. Ее задача — упростить потоковую передачу игр в различных облачных сервисах.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/app2top-banner-754x90.jpg

The Elder Scrolls: Blades в первую неделю в раннем доступе достигла 1 млн загрузок в App Store. Это притом, что загрузить ее можно только по приглашениям от Bethesda.

В Steam вернется один из крупнейших издателей. Bethesda отказалась от распространения своих PC-тайтлов эксклюзивно через лаунчер Bethesda.net. Вчера она заявила в Twitter, что в Steam добавят DOOM: Eternal, Rage 2, Wolfenstein: Youngblood и VR-игру Wolfenstein: Cyberpilot по мере их выхода.

На днях в сети появился слух, что Fallout 76 может оказаться условно-бесплатной игрой. Bethesda со своего официального аккаунта в Twitter заявила, что это неправда.

В Лос-Анджелесе завершилась очередная премия The Game Awards. На церемонии анонсировали новые громкие тайтлы и представили свежую информацию по уже объявленным проектам.

Очередной Fallout разочаровал многих игроков. О том, насколько невыгодно Fallout 76 отличается от предыдущих частей франшизы, можно судить по её статистике в Twitch.

Ник Пирс (Nick Pearce) разработал популярный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim под названием The Forgotten City. За свой проект он получил награду Союза писателей Австралии, а теперь делает на основе мода полноценную игру.

Тодд Говард уже четверть века работает в Bethesda Game Studios, он отвечает за разработку всех главных проектов студии. На конференции Gamelab Barcelona ему была вручена награда как Легенде индустрии. Представляем выжимку из выступления Говарда, в котором он рассказал о проектах студии, своих дизайнерских принципах и видении мобильного рынка.

Техасская студия BattleCry Studios стала частью игрового разработчика и издателя Bethesda. Единственным проектом BattleCry Studios был командный экшен BattleCry, который отменили на стадии разработки.

26 февраля агрегатор оценок Metacritic опубликовал два чарта – список лучших «крупных» и список лучших «средних» издателей игр. Топы формировались, отталкиваясь от оценок прессой игр компаний за 2017 год.

Авторы Fallout 4 и Skyrim решили закрепиться в Канаде. Вчера, 9 декабря, стало известно, что Bethesda Game Studios открыла студию в Монреале.