Все публикации по тэгу «Bethesda»

Фил Спенсер (Phil Spencer), отвечая на вопрос о том, получится ли окупить инвестиции в размере $7,5 млрд, не продавая Elders Scrolls VI на PlayStation, четко сказал: «Да». При этом глава бренда Xbox дал несколько уточнений по поводу возможной мультиплатформенной политики компании.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Главная сделка нынешней осени. Корпорация Microsoft объявила о поглощении игрового концерна ZeniMax Media. Компания обойдется владельцу Windows и Xbox в $7,5 млрд.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Doom Eternal побила рекорд франшизы по продажам в релизные выходные. Игра заработала вдвое больше, чем Doom (2016) за свой первый уикэнд. Об этом сообщает Bethesda — правда, не называя точной выручки или числа проданных копий новинки. Но известно, что Eternal стала бестселлером недели в Steam.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

У GeForce Now — одна неудача за другой. В свой первый месяц сервис потерял двух топовых паблишеров и расстроил разработчиков The Long Dark. Похоже, Nvidia допустила ряд юридических промахов.

Самовольный уход разработчиков Human Head от издателя привел к судебному иску. Паблишер Ragnarok Game обвинил уже не существующую студию в мошенничестве и недобросовестном ведении бизнеса.

Вчера стало известно о закрытии Human Head и переходе разработчиков под крыло Bethesda. Но ее бывший издатель узнал об этом уже по факту.

Несмотря на то, что большинству мобильных игр для работы требуются постоянное подключение к интернету и регистрация, консольные игроки к аналогичной практике пока не готовы. Об этом говорит случившееся с Bethesda и перевыпущенной ей трилогией DOOM.

Игроки на Android и iOS потратили $100 млн в симуляторе Fallout Shelter от Bethesda. Этой цифры игра достигла за четыре года с момента выхода на мобильных устройствах.

Bethesda представила в рамках E3 стриминговую технологию Orion. Ее задача — упростить потоковую передачу игр в различных облачных сервисах.

The Elder Scrolls: Blades в первую неделю в раннем доступе достигла 1 млн загрузок в App Store. Это притом, что загрузить ее можно только по приглашениям от Bethesda.

В Steam вернется один из крупнейших издателей. Bethesda отказалась от распространения своих PC-тайтлов эксклюзивно через лаунчер Bethesda.net. Вчера она заявила в Twitter, что в Steam добавят DOOM: Eternal, Rage 2, Wolfenstein: Youngblood и VR-игру Wolfenstein: Cyberpilot по мере их выхода.

На днях в сети появился слух, что Fallout 76 может оказаться условно-бесплатной игрой. Bethesda со своего официального аккаунта в Twitter заявила, что это неправда.

В Лос-Анджелесе завершилась очередная премия The Game Awards. На церемонии анонсировали новые громкие тайтлы и представили свежую информацию по уже объявленным проектам.

Очередной Fallout разочаровал многих игроков. О том, насколько невыгодно Fallout 76 отличается от предыдущих частей франшизы, можно судить по её статистике в Twitch.

Ник Пирс (Nick Pearce) разработал популярный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim под названием The Forgotten City. За свой проект он получил награду Союза писателей Австралии, а теперь делает на основе мода полноценную игру.

Тодд Говард уже четверть века работает в Bethesda Game Studios, он отвечает за разработку всех главных проектов студии. На конференции Gamelab Barcelona ему была вручена награда как Легенде индустрии. Представляем выжимку из выступления Говарда, в котором он рассказал о проектах студии, своих дизайнерских принципах и видении мобильного рынка.

Техасская студия BattleCry Studios стала частью игрового разработчика и издателя Bethesda. Единственным проектом BattleCry Studios был командный экшен BattleCry, который отменили на стадии разработки.