О появлении нативной поддержки объявил технический директор Unity по продуктам для платформ Джеймс Стоун (James Stone) во время конференции GDC.
«Я знаю, вы скажете: “Но я и так уже выпускаю игры в Steam”. Это правда. Тысячи разработчиков игр на Unity добились успеха в Steam. Однако в действительности до запуска Platform Toolkit мы никогда официально не поддерживали Steam. Исторически так сложилось, что разработчики должны были самостоятельно интегрировать Steamworks, а также публиковать и поддерживать свои игры на этой платформе», — пояснил Стоун.
Кроме того, Unity теперь нативно поддерживает не только сам Steam, но и устройства на базе SteamOS. По словам Стоуна, сейчас опробовать официальное решение можно на Steam Deck, а позже оно заработает и на готовящемся к релизу мини-ПК Steam Machine.
Как рассказал Стоун, компания в целом планирует регулярно обновлять среду выполнения Unity для Linux и повышать ее производительность, чтобы разработчикам больше не надо было использовать Proton — слой совместимости, который позволяет запускать Windows-игры на Steam Deck.
Отдельно Стоун добавил, что Unity добилась хороших результатов в интеграции с Fortnite, но подробностями поделиться пока не может. Напомним, о том, что в Fortnite появится возможность публиковать созданные на Unity игры, стало известно в конце прошлого года. Тогда конкурирующие друг с другом компании Unity и Epic Games неожиданно объявили о партнерстве.

Комментарии
Ответить