Министерство экономического развития РФ поддержало проект по добровольной маркировке игр в стране, разработанный Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ). Об этом сообщает газета «Известия» со ссылкой на ведомство.
Напомним, РВИ представила проект под названием «Зеленая маркировка видеоигр» весной 2024-го. Организация заявила, что цель ее инициативы — «устранить негативный контекст о видеоиграх для широкой аудитории, помочь сфокусировать на положительных и позитивном влиянии видеоигр на человека и общество».
В маркировке РВИ всего три обозначения:
- игра сделана в России;
- игра содержит обучающие материалы;
- игра является киберспортивной дисциплиной.
«Эксперимент по маркировке видеоигр — совместное решение, принятое по итогам проведения рабочей группы по регулированию видеоигровой индустрии. Он позволит в дальнейшем выработать сбалансированный подход к регулированию отрасли с помощью правовых механизмов и технологии нанесения маркировки. […] Это интересный опыт, ведь позитивная маркировка также позволит упростить выбор для конечного потребителя. Как родителям будет проще подобрать подходящую для своего ребенка игру с учетом его интересов, так и образовательным учреждениям ввести в программу обучения игру, соответствующую определенным критериям», — сообщило Минэкономразвития РФ в комментарии «Известиям».
Участие в проекте РВИ добровольное. Известно, что в числе первых «зеленую маркировку» на свои игры поставят авторы CarX Street и CarX Drift Racing Online, «Калибра», «Бессмертной симфонии» и «Магического мира».
Стартует маркировочная инициатива в начале 2025-го.
Ранее Минэкономразвития РФ и Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) анонсировали другой эксперимент по добровольной маркировке игр. В отличие от проекта РВИ он, скорее, является аналогом PEGI и предупреждает пользователей о потенциально неприемлемом контенте в играх — наличии сцен жестокости, присутствии нецензурной лексики, использовании механики внутриигровых покупок и не только.
Комментарии
Ответить