В 2024 году Saber Interactive выпустила Warhammer 40,000: Space Marine 2 — хитовый экшен, аудитория которого в этом апреле превысила 12 млн человек. Как признался креативный директор студии Тим Уиллитс (Tim Willits), релиз игры ощутимо улучшил позиции команды в индустрии.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
В беседе с порталом The Game Business Уиллитс рассказал, что ажиотаж вокруг Warhammer 40,000: Space Marine 2 привлек к Saber Interactive внимание множества компаний. Владельцы различных франшиз получили очередное подтверждение, что она умеет делать качественные игры по лицензии, и захотели заключить партнерство. В итоге на студию посыпались предложения о сотрудничестве.
«У нас сложилась репутация студии, которая отлично работает с лицензированными франшизами. Сейчас каждый крупный правообладатель хочет выпустить видеоигру. Так уж устроено. Буквально каждый. Поэтому мы оказались в очень удачном положении: нам приходится отказывать чаще, чем соглашаться. Я не могу назвать имен, но… ты понимаешь, что добился успеха, когда отклоняешь предложения от таких ребят. Очень приятно быть в таком положении», — заявил Уиллитс.
Saber Interactive сейчас действительно нарасхват. Она трудится над целым рядом игр по лицензиям, среди которых — Clive Barker’s Hellraiser: Revival, Turok: Origins, Jurassic Park: Survival и экшен по мотивам «Джона Уика».
Уиллитс не исключил, что на фоне такого спроса студия может начать расширяться, в том числе за счет покупок других команд, но гарантий этого нет.
