Unity назвала создание контента с помощью ИИ одним из ключевых направлений развития компании на 2026 год.
С таким заявлением выступил CEO и президент Unity Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg) во время телеконференции с инвесторами по итогам четвертого квартала.
Сейчас компания работает над обновленной версией встроенного в редактор помощника Unity AI, бету-версию которого представят на грядущей GDC 2026.
«С его помощью разработчики смогут создавать полноценные казуальные игры по промтам, используя естественный язык. Это упростит переход от прототипа к готовому продукту», — заявил Бробмерг (первым на эту цитату обратило внимание издание Game Developer).
Каким образом будет работать обновленный Unity AI, неясно. Бромберг убежден, что инструмент повысит эффективность, снизит порог вхождения и демократизирует разработку для тех, кто не разбирается в программировании. Также компания готовится представить улучшенные инструменты для управления внутриигровыми покупками.
Напоследок Бробмерг сделал еще одно предсказание — распространение ИИ-инструментов привлечет в индустрию «десятки миллионов» новых разработчиков.
Напомним, Unity по-прежнему работает в минус. За 2025 год компания потеряла свыше 400 млн долларов, а ее наиболее успешным направлением остаются инструменты для монетизации. Это связано в том числе с ИИ-платформой для рекламы Unity Vector.

Комментарии
Comments are closed here.
Ответить