Valve решила внести очередные изменения в функционал своего цифрового магазина. В этот раз она занялась модернизацией системы игровых достижений — пока только в бета-версии клиента Steam.
Главное нововведение — разработчикам дали возможность группировать достижения в тематические наборы. Сколько таких наборов должно быть у игры и по какому критерию их сегментировать, определят сами студии. Например, для одного тайтла достижения можно разбить по режимам (одиночному и мультиплеерному), а для другого — по классам героев.
Также разработчики теперь могут добавлять в игру временные достижения, которые доступны в течение конкретных ивентов, праздников или игровых сезонов. После того, как событие завершится, наборы с такими достижениями архивируются. Трофеи останутся в профиле успевших получить их геймеров, но перестанут показываться тем, кто их пропустил.
Как отметила Valve, для каждого набора достижений предусмотрена собственная шкала прогресса, а также уникальный трофей за полное ее закрытие.
Параллельно Valve обновила саму страницу достижений. В частности, на ней появился фильтр трофеев по наборам и по тому, получены они или нет. Кроме того, туда добавили сравнение результатов сразу с тремя друзьями, информацию о прогрессе в наборах и улучшенный счетчик достижений.
Сколько продлится бета-тестирование — не сообщается.
