Согласно прогнозу Niko Partners, выручка китайского рынка видеоигр по итогу 2022 года составит $45,4 млрд. Это на 2,5% меньше, чем годом ранее. На протяжении почти четверти века падения показателей не наблюдалось.

Аналитики объясняют сложившуюся ситуацию целым комплексом причин, наложившихся по времени друг на друга. Отдельно друг от друга они, возможно, не привели бы к подобным последствиям. Однако все вместе сильнейшим образом сказались на рынке.

Речь о следующих негативных факторах:

▫️неоднозначная ситуация в китайской экономики (например, сектор строительстве на грани кризиса, в других секторах наблюдается стагнация или рецессия);

▫️политика нулевой терпимости к COVID (излишне жесткие антикороновирусные ограничения, влияющие на функционирование целых регионов);

▫️дети больше не могут играть полноценно (за играми они не могут проводить более трех часов в неделю);

▫️малое количество выдаваемых лицензий (без лицензии в стране не выпустить игру, в месяц же выдается на весь Китай менее сотни разрешений).

В итоге в стране по итогу нынешнего года даже упадет число игроков: с 706 млн до 701,8 млн.


Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.