Все публикации по тэгу «Niko Partners»

Новости

Аналитик: 007 First Light не очень хорошо предзаказывают

Грядущий шпионский экшен от IO Interactive пользуется недостаточно большим спросом, утверждает аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad). По его словам, 007 First Light не слишком заинтересовала тех геймеров, которые не росли на историях про Джеймса Бонда.
Новости

В этом году выручка игрового рынка Китая перешагнет порог в 50 млрд долларов — аналитика

Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует, что 2025 год будет крайне успешным для китайского игрового рынка. По ее подсчетам, за год жители Поднебесной потратят на игры 50,7 млрд долларов — на 1,5 млрд долларов больше, чем в 2024 году.
Новости

Niko Partners: в конце 2024-го выручка Dungeon & Fighter Mobile в Китае приблизилась к 2,5 млрд долларов

Dungeon & Fighter Mobile вышла в Китае в мае 2024-го и стала огромным успехом для компаний Tencent и Nexon. По оценкам аналитиков из Niko Partners, к концу прошлого года мобильная игра заработала в Поднебесной почти 2,5 млрд долларов.
Новости

Black Myth: Wukong побила рекорд по количеству зрителей китайских стримов среди однопользовательских игр

Стримы по Black Myth: Wukong на китайских стриминговых платформах Huya, DouYu и Bilibili посмотрели 29 млн человек в день релиза игры 20 августа, подсчитали аналитики Niko Partners. Еще ни одной сюжетной однопользовательской игре не удавалось в дебютный день привлечь так много зрителей в Китае.
Новости

В 2023 году жители стран ССАГПЗ потратили на игры свыше 2 млрд долларов. Самые популярные игры — спортивные

Аналитическая компания Niko Partners выпустила отчет о состоянии игрового рынка стран, входящих в состав ССАГПЗ (Совета сотрудничества арабских государств Персидского залива)*. Ниже — главные выводы.
Новости

В 2024 году жители Японии и Южной Кореи потратят на видеоигры 29 млрд долларов

Выручка игрового рынка Японии и Южной Кореи снижается, следует из отчета аналитической компании Niko Partners. По прогнозу, в 2024 году она составит 29,2 млрд долларов — на 2,9% меньше, чем год назад.
Новости

Аналитики: выручка Dungeon & Fighter Mobile в Китае за дебютный месяц превысила полмиллиарда долларов

В конце июня аналитический сервис Sensor Tower выяснил, что за месяц с момента релиза китайская версия Dungeon & Fighter Mobile только в App Store заработала 270 млн долларов. Теперь аналитики Niko Partners раскрыли размер месячной выручки игры с учетом Android-сторов.
Новости

Аналитика: Steam — самая популярная в Китае площадка с премиум-играми для PC

79,5% китайских PC-геймеров пользуются Steam, чтобы поиграть в премиум-игры, говорится в отчете аналитической компании Niko Partners. Причем подавляющее большинство предпочитает международную версию площадки.
Новости

Прогноз: в 2024 году общая выручка игровых рынков Азии и MENA превысит 87 млрд долларов, в 2028 году — 97 млрд долларов

Аналитики Niko Partners опубликовали прогноз для игровых рынков Азии и региона MENA (Ближний Восток и Северная Африка). По их оценкам, в ближайшие годы общая выручка этих рынков будет увеличиваться со среднегодовым темпом роста 2,5%.
Новости

Прогноз: в 2027 году в Индии будет насчитываться 641,2 млн геймеров

Индия — самый быстрорастущий игровой рынок в Азии с точки зрения как выручки, так и количества геймеров. Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует, что в 2027 году в стране будет на 343% больше геймеров, чем в 2017 году.
Новости

Исследование: молодые японцы предпочитают играть на консолях и смартфонах

В Японии живет 5 млн геймеров в возрасте от 6 до 18 лет, сообщает Niko Partners. Согласно последнему отчету аналитической компании, они больше взрослых геймеров интересуются иностранными тайтлами и редко используют PC для игр.