Все публикации по тэгу «Niko Partners»

Новости

В этом году выручка игрового рынка Китая перешагнет порог в 50 млрд долларов — аналитика

Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует, что 2025 год будет крайне успешным для китайского игрового рынка. По ее подсчетам, за год жители Поднебесной потратят на игры 50,7 млрд долларов — на 1,5 млрд долларов больше, чем в 2024 году.
Новости

Niko Partners: в конце 2024-го выручка Dungeon & Fighter Mobile в Китае приблизилась к 2,5 млрд долларов

Dungeon & Fighter Mobile вышла в Китае в мае 2024-го и стала огромным успехом для компаний Tencent и Nexon. По оценкам аналитиков из Niko Partners, к концу прошлого года мобильная игра заработала в Поднебесной почти 2,5 млрд долларов.
Новости

Black Myth: Wukong побила рекорд по количеству зрителей китайских стримов среди однопользовательских игр

Стримы по Black Myth: Wukong на китайских стриминговых платформах Huya, DouYu и Bilibili посмотрели 29 млн человек в день релиза игры 20 августа, подсчитали аналитики Niko Partners. Еще ни одной сюжетной однопользовательской игре не удавалось в дебютный день привлечь так много зрителей в Китае.
Новости

В 2023 году жители стран ССАГПЗ потратили на игры свыше 2 млрд долларов. Самые популярные игры — спортивные

Аналитическая компания Niko Partners выпустила отчет о состоянии игрового рынка стран, входящих в состав ССАГПЗ (Совета сотрудничества арабских государств Персидского залива)*. Ниже — главные выводы.
Новости

В 2024 году жители Японии и Южной Кореи потратят на видеоигры 29 млрд долларов

Выручка игрового рынка Японии и Южной Кореи снижается, следует из отчета аналитической компании Niko Partners. По прогнозу, в 2024 году она составит 29,2 млрд долларов — на 2,9% меньше, чем год назад.
Новости

Аналитики: выручка Dungeon & Fighter Mobile в Китае за дебютный месяц превысила полмиллиарда долларов

В конце июня аналитический сервис Sensor Tower выяснил, что за месяц с момента релиза китайская версия Dungeon & Fighter Mobile только в App Store заработала 270 млн долларов. Теперь аналитики Niko Partners раскрыли размер месячной выручки игры с учетом Android-сторов.
Новости

Аналитика: Steam — самая популярная в Китае площадка с премиум-играми для PC

79,5% китайских PC-геймеров пользуются Steam, чтобы поиграть в премиум-игры, говорится в отчете аналитической компании Niko Partners. Причем подавляющее большинство предпочитает международную версию площадки.
Новости

Прогноз: в 2024 году общая выручка игровых рынков Азии и MENA превысит 87 млрд долларов, в 2028 году — 97 млрд долларов

Аналитики Niko Partners опубликовали прогноз для игровых рынков Азии и региона MENA (Ближний Восток и Северная Африка). По их оценкам, в ближайшие годы общая выручка этих рынков будет увеличиваться со среднегодовым темпом роста 2,5%.
Новости

Прогноз: в 2027 году в Индии будет насчитываться 641,2 млн геймеров

Индия — самый быстрорастущий игровой рынок в Азии с точки зрения как выручки, так и количества геймеров. Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует, что в 2027 году в стране будет на 343% больше геймеров, чем в 2017 году.
Новости

Исследование: молодые японцы предпочитают играть на консолях и смартфонах

В Японии живет 5 млн геймеров в возрасте от 6 до 18 лет, сообщает Niko Partners. Согласно последнему отчету аналитической компании, они больше взрослых геймеров интересуются иностранными тайтлами и редко используют PC для игр.
Новости

Прогноз: в 2023 году в Китае выдадут вдвое больше лицензий на издание игр, чем в прошлом году

В апреле 2022-го китайский регулятор возобновил выдачу разрешений на издание игр в стране после паузы, продлившейся восемь месяцев. Тем не менее весь год лицензии выдавали не очень охотно. В 2023-м ситуация улучшится, прогнозируют в Niko Partners.