Все публикации по тэгу «Niko Partners»

Новости

Общая выручка игровых рынков Саудовской Аравии, ОАЭ и Египта достигнет $2,8 млрд к 2026 году

Аналитики из Niko Partners прогнозируют стремительный рост игровому рынку региона MENA-3 (Саудовская Аравия, ОАЭ и Египет). По оценкам, за пять лет его выручка увеличится сразу на 56%.
Новости

Выручка рынка мобильных и PC-игр Индии вырастет до $1,4 млрд к 2026 году

Аналитики Niko Partners выпустили прогноз для индийского рынка мобильных и PC-игр. Они утверждают, что за следующие четыре года его выручка подскочит в два раза — с $704,5 млн в 2022-м до $1,4 млрд в 2026-м.
Новости

Выручка китайского рынка видеоигр по итогу 2022 года может упасть. Впервые за 20 лет

Согласно прогнозу Niko Partners, выручка китайского рынка видеоигр по итогу 2022 года составит $45,4 млрд. Это на 2,5% меньше, чем годом ранее. На протяжении почти четверти века падения показателей не наблюдалось.
Новости

К 2026 году китайские дети снова станут активно играть в видеоигры, несмотря на возрастные ограничения

Прошлой осенью власти Китая запретили юным геймерам тратить на видеоигры больше трех часов в неделю. В Niko Partners выяснили, что после этого многие дети в принципе перестали играть. Тем не менее аналитики прогнозируют, что через четыре года число несовершеннолетних геймеров снова вырастет.
Новости

Niko Partners: в 2021 году на Азию пришлось 57% выручки глобального рынка киберспорта

Азия остается крупнейшим киберспортивным рынком. По данным аналитической компании Niko Partners, в прошлом году оборот глобального рынка киберспорта достиг $1,1 млрд — за $634,3 млн из этой суммы были в ответе именно азиатские страны.
Новости

Niko Partners: в Китае 80% продаж консолей и игр для них приходится на «серый» рынок

Китайский консольный рынок остается нишевым. Компания Niko Partners подсчитала, что к в 2026 году он заработает $2,53 млрд с учетом как легальных, так и «серых» продаж. Это всего 4% от суммарного дохода игрового рынка Китая.
Новости

Китайский рынок мобильных и PC-игр достигнет $55,22 млрд к 2026 году

Усиливающийся контроль со стороны властей не помешает расти игровому рынку Китая, по крайней мере мобильному и PC-сегментам. Аналитики Niko Partners поделились прогнозом, согласно которому общий оборот этих сегментов увеличится на 22% за пять лет.
Аналитика

Niko Partners: к 2025 году доход азиатского рынка мобильных и PC-игр достигнет $41,8 млрд. Это без учета Китая

Компания Niko Partners поделилась прогнозом для азиатского* рынка мобильных и PC-игр на 2025 год. Согласно данным аналитиков, к этому времени его оборот вырастет до $41,8 млрд. Почти всю выручку принесут всего две страны — Япония и Южная Корея.
Аналитика

Niko Partners снизила прогноз по доходу игрового рынка Китая на 2021 год — с $47,52 млрд до $46,98 млрд

Впервые за 20 лет аналитики Niko Partners пересмотрели прогноз для китайского игрового рынка в сторону понижения. Согласно обновленным данным, к концу 2021 года оборот консольного, мобильного и PC-сегментов в Китае составит $46,98 млрд — на $540 млн меньше, чем ожидалось изначально.
Индустрия

Как действия китайских властей могут повлиять на игровой рынок и закрыть лазейки для разработчиков

Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) рассказал, как последние действия китайских властей могут повлиять на местную игровую индустрию. Из-за усилившегося контроля за отраслью разработчикам будет куда сложнее обойти действующие ограничения. И государство намерено закрыть им последние лазейки.
Аналитика

Оборот игрового рынка Индии вскоре может достичь $1 млрд

Сейчас Индия — один из самых быстрорастущих игровых рынков не только в Юго-Восточной Азии, но и во всем мире. Как сообщает аналитическая компания Niko Partners, вскоре его оборот может составить $1 млрд.
Аналитика

Niko Partners: на Азию приходится свыше 50% выручки глобального рынка киберспорта

Отсутствие больших оффлайн-турниров не помешало росту киберспорта. По данным аналитиков из Niko Partners, за прошлый год оборот этого рынка составил почти $1 млрд. При этом больше половины всей выручки пришлась на азиатские страны.
Аналитика

Niko Partners: рынок консольных видеоигр в Китае останется нишевым, но игр станет больше

Аналитическая компания Niko Partners в свежем исследовании изучила, как меняется китайский консольный рынок. На нем по-прежнему мало игр, сделанных иностранными разработчиками, зато растет количество местных тайтлов. Но этого пока недостаточно для полноценной конкуренции сектора (в финансовом плане) с мобайлом и PC.
Аналитика

Niko Partners: доход китайского консольного рынка приблизятся к $2,5 млрд к 2025 году

На консоли приходится небольшая доля игрового рынка Китая в сравнении с другими платформами. Однако их популярность будет только расти, сообщает Niko Partners. Согласно прогнозам аналитиков, к 2025 году выручка китайского рынка консолей приблизится к $2,5 млрд. Речь идет о продажах как легальной, так и серой продукции.
Аналитика

Niko Partners: к 2025 году доход китайского рынка мобильных и PC-игр превысит $55 млрд

Китайский рынок видеоигр стремительно растет. По прогнозу аналитической компании Niko Partners, к 2025 году оборот только мобильного и PC-сегментов достигнет $55,1 млрд. Это на $12 млрд больше, чем в 2020 году.
Аналитика

Niko Partners: в 2021 году Tencent заключает сделки с игровыми компаниями в среднем раз в 2,5 дня

Аналитическая компания Niko Partners подсчитала — к середине мая 2021-го Tencent успела заключить свыше 50 сделок с игровыми компаниями. Это уже в 1,6 раз больше, чем за весь 2020-й, и в пять раз больше, чем за 2019-й. В своем новом исследовании аналитики рассказали, что вынуждает китайского колосса так активно вкладываться в индустрию.
Аналитика

Niko Partners представила отчет по трендам на мобильном рынке Азии за 2020 год

Аналитическая компания Niko Partners рассказала о ключевых событиях и трендах прошлого года на Азиатском рынке мобильных игр. Среди них — рекордное количество инвестиционных сделок Tencent, рост киберспорта и повышенный интерес к Genshin Impact.
Аналитика

Cyberpunk 2077 стал хитом в Китае даже без официального релиза

Хотя Cyberpunk 2077 пока официально не стартовал в Китае, игра уже оказалась нарасхват среди геймеров Поднебесной. К примеру, только в стартовый день тайтл CD Projekt RED транслировали сразу 7,5 тыс. китайских стримеров, а их эфиры посмотрело более 19 млн человек.