Во время недавней пресс-конференции Агентство креативных индустрий (АКИ) озвучило не только выручку российских игровых компаний, но и много других любопытных фактов. В том числе, сколько всего в стране геймдев-специалистов.
Как выяснило АКИ, по состоянию на конец 2025-го в отечественном геймдеве трудились 11,8 тысячи человек, что на 11% больше, чем в 2024 году.
Треть сотрудников в российских игровых компаниях — это художники и аниматоры. Еще 21% — гейм-дизайнеры, а 16% — программисты.
Хотя 11,8 тысячи геймдев-специалистов — это солидное количество, еще несколько лет назад занятость была куда выше. Резкий отток кадров случился в 2022 году. По данным АКИ, тогда число разработчиков в России сократилось с 17 тысяч до 13,1 тысячи. В 2023 году спад продолжился (занятость уменьшилась уже до 9,2 тысячи человек), и только затем ситуация начала постепенно выправляться.
В результате теперь количество разработчиков в стране примерно сопоставимо с 2020 годом, когда их насчитывалось 12,3 тысячи. Впрочем, АКИ ожидает, что в дальнейшем занятость будет лишь расти, и к 2035 году над играми в России будут работать уже 19 тысяч человек.
Ниже — еще часть заявлений АКИ:
- в 2025 году в России насчитывались 623 игровые компании — в 2,2 раза больше, чем в 2019 году;
- порядка 500 компаний — это разработчики и издатели игр;
- за прошлый год российские студии выпустили 9,2 тысячи игр;
- бюджет почти всех отечественных новинок 2025-го меньше 1 млн долларов. Только у двух игр он оказался в диапазоне от 1 до 50 млн долларов. Одна из таких среднебюджетных игр — Broken Arrow от студии Steel Balalaika.
