Конференции

White Nights Moscow 2017: Как продвигать игру с помощью блогеров и эффективно ли это

Круглый стол про продвижение игр с помощью блогеров. Игровые компании, агентства и блогеры собрались на одной сцене, чтобы обсудить волнующие всех вопросы. Имеет ли смысл продвигать игру с помощью блогеров? Эффективно ли это? Каким играм подходит? Сколько стоит?
Деньги

EA готова потратить на авторов Titanfall до $455 млн

Корпорация Electronic Arts купила студию Respawn Entertainment, известную по франшизе мультиплеерных шутеров Titanfall. EA уже выплатила за нее $151 млн наличными, $164 млн в ценных бумагах и готова доплатить до $140 млн, в зависимости от будущих результатов студии.
Конференции

White Nights Moscow 2017: Facebook о будущем веб-игр и новых возможностях по привлечению игроков

Доклад Вейна Лю (Wayne Lu) из Facebook. Спикер рассказал о том, что ожидает разработчиков после отказа от Flash, какие альтернативы уже есть, и как разработчики могут привлечь больше игроков в свои проекты.
Индустрия

Что должен знать продюсер мобильной игры?

Какие вопросы могут задать кандидату на должность продюсера мобильной игры, к каким задачам ему следует быть готовым, – поделился на своей страничке в Facebook Илья Еремеев, ранее занимавший пост креативного продюсера Game Insight, а сейчас — исполнительный продюсер в Mail.ru Games Ventures.