//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/Banner-Zimad-mobile01.png

Вчера состоялся релиз нового HTML5-движка под названием CAAT (Canvas Advanced Animation Toolkit), позволяющего, в теории, максимально быстро разрабатывать и публиковать на маркетах игры благодаря наличию готовых фрагментов кода и большого числа библиотек.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/Final_comp-1.5mb.gif

Александр Лысковский, генеральный директор компании Alawar Entertainment, поделился с нами советами о том, что нужно делать молодой команде, чтобы добиться успеха, и как издателю можно удержать разработчика, который уже выпустил хит.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/banner_iyun-.gif

Мобильные издатели, начиная с января 2012-ого, успели заработать свыше $400 млн на рекламе, количество показов которой перевалило отметку в 35 млрд, — считают в компании Opera.  

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/05/Playgendary-2.gif
05/06/20 Game Designer tinyBuild Москва 05/06/20 Unity, С# developer (midcore project) Azur Games Удаленная работа Все вакансии

Только на прошлой неделе появились первые, еще рабочие скриншоты мобильной ОС от Mozilla, а о своем намерении выпустить смартфоны, работающие на ней, уже объявило несколько вендоров. 

Компания Velti опубликовала ежемесячный отчет, касающийся трендов на рынке мобильной рекламы. Согласно ему, самой  «мобильно-вовлеченной»  страной  является Израиль, на iPod Touch приходится больше рекламных показов, чем на iPad, а eCPM (эффективная цена за тысячу показов) в США у игр за месяц вырос на 20%. 

Можно считать этот пост — шестым мифом в списке Олега тут

Суть Мифа: Достаточно оптимизировать имя и ключевики под определенные слова и мы начнем получать поисковый трафик из поиска Appstore

Привет, ровно неделю назад команда Bnet, к которой мне посчастливилось иметь определенное отношение, выпустила приложение «Диалоги» для iPhone.На базе этого приложения было опробировано несколько гипотез связанных с продвижением приложений, большей степенью в российском сегменте AppStore. Собственно о выводах, которые были сделаны и будет идти речь.

Исследовательская фирма Consumer Intelligence Research Partners опубликовала результаты своего исследования предпочтений пользователей iPad, проведенного в период c декабря 2011 по апрель 2012 года.

Владимир Колесников, эксперт по технологиям разработки ПО компании Microsoft, ответил нам на несколько вопросов о продвижении платформы Windows Phone, будущем мобильных игр и принципах их фичерения.

Глобальный мобильный рынок рекламы Adfonic в своем отчете за второй квартал нынешнего года продемонстрировал, что Android на данный момент гораздо более интересная площадка для продавцов рекламы, нежели iOS. 

Клонирование на мобильном рынке перешло на новый уровень, превратившись в воровство. Причем, что особенно любопытно, воровство у больших ПК-проектов. Скандал с Armed Heroes Online, возможно, первый тревожный звоночек. 

У коллекционных карточных игр на мобильных платформах большой потенциал. По крайней мере, об этом можно судить по показателям главного весенне-летнего блокбастера от японского гиганта DeNA. 

Менее, чем за полгода, количество загрузок StartApp, инструмента для дополнительной монетизации Android-приложений, увеличилось почти в четыре раза. Как сообщает разработавшая его одноименная компания, шесть месяцев назад оно составляло 40 млн, теперь же эта цифра достигла 150 млн.

По своему опыту знаю, что ключевые слова для выкладки первого приложения часто формируются примерно по такому сценарию:

Владелец: Ну когда выкладываешь уже?

Программист: Ща

Программист: Дайте keywords

Владелец: Все пароли у тебя

Программист: имею ввиду слова ключевые по которым оно находится будет…

Владелец: мм… 5 мин

Владелец: free, free game, great game, top 10

Программист: Ок

В последнее время существенно увеличилась стоимость привлечения новых пользователей мобильных приложений. Посему возникает спрос на инструменты, позволяющие минимизировать затраты. Одним из них может стать сервис ApEngage. Его бета-версия на днях запущена компанией Apsalar.

У нас только что вышла новость о том, 96% разработчиков мобильных приложений часть своих продуктов сразу делают мультиплатформенными. Согласны ли вы с этим, и если да, то какие движки посоветуете использовать?