Технические аспекты гейм-дизайна. Как структурировать данные об игровом контенте для движка
Как записать весь игровой контент в формате, который примет движок, — рассказал Константин Сахнов, основатель студии Vengeance Games и научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» в ВШЭ.