Все публикации по тэгу «баланс в играх»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

О самых важных переменных — времени, дефиците и частоте — рассказал в своем блоге Александр Штаченко, ведущий менеджер по продукту компании iLogos. С разрешения автора App2Top.ru публикует материал на своих страницах.

Разбираясь с тонкостями балансировки и опираясь на труды Джесси Шелла, решил зафиксировать полученные знания о теории балансировки free-to-play игр, используя 3 простых графика. Время, дефицит и частота управляют всеми цифрами в игре — от экономики до расписания пуш-уведомлений…

Статья написана для начинающих гейм-дизайнеров,

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif