Маркетинг 27 июня, 2018 Adjust представила бесплатный сервис для анализа показателей мобильных приложений Международная компания мобильной аналитики Adjust запустила бесплатный инструмент с открытым кодом для оценки эффективности приложений. Он призван помочь разработчикам и маркетологам разобраться в том, насколько успешно их продукт покажет себя на рынке.
Маркетинг 24 октября, 2017 Бенчмарки мобильных игровых жанров (удержание, время сессии, ARPPU и «липкость») GameAnalytics назвала самые распространенные мобильные игровые жанры, а также рассказала, зависит ли от жанра удержание, величина сессии, ARPPU и «липкость» проекта.
3 Разработка 29 сентября, 2017 Бенчмаркинг в игровой разработке или с чего начать создание игры? Какие четыре шага нужно предпринять перед тем, как взяться за написание концепта игры и разработку, – рассказал продакт-менеджер Playbeat Александра Штаченко.