Разработка 28 мая, 2018 Как делать игры быстрее и дешевле — советы Spearhead Games Канадские инди-разработчики Spearhead Games объясняют, на чём им приходится экономить, чтобы создавать игры быстро и без ущерба качеству.
Другое 22 августа, 2013 5 советов по free-to-play экономике Бен Сайп (Ben Sipe) из маркетинговой компании NativX (бывшая W3i) рассказал на страницах своего блога, что необходимо делать, чтобы увеличить удержание и улучшить монетизацию в мобильном free-to-play проекте.
Другое 5 июля, 2012 Учимся рисовать Metro 13-14 июля в Москве пройдет летняя школа по дизайну приложений и иконок к ним для графической среды Metro, используемой в операционных системах Windows Phone и Windows 8.