Все публикации по тэгу «Европа»

Новости

Reuters: власти ЕС интересуются мнением игровых компаний о сделке между Microsoft и Activision Blizzard

Антимонопольный регулятор ЕС пытается разобраться в том, как покупка Activision Blizzard корпорацией Microsoft повлияет на рынок. Для этого власти в том числе опрашивают разработчиков, издателей и дистрибьюторов игр.
Новости

Игровые компании из стран Евросоюза, возможно, получат больше поддержки от властей

Увеличить поддержку предложил Комитет Европарламента по вопросам культуры и образования. В частности, чиновники хотят, чтобы европейские власти больше инвестировали в разработчиков — в этом году в рамках программы Creative Europe им выделили только €6 млн.
Аналитика

Sensor Tower: в третьем квартале европейцы потратили $4,6 млрд на мобильные игры и приложения

В третьем квартале европейские пользователи потратили $4,6 млрд на мобильные приложения и игры, сообщает Sensor Tower. Это на 21% больше в годовом выражении. При этом Россия стала лидером по количеству загрузок, а первое место по выручке заняла Великобритания.
Аналитика

ISFE: в 2020 году европейский игровой рынок заработал €23,3 млрд

В прошлом году пандемия COVID-19 подстегнула доходы индустрии видеоигр по всему миру. Не стали исключением и рынки европейских стран, суммарная выручка которых в 2020 году впервые перешагнула отметку в €23,3 млрд. Больше всего денег принесли консольные тайтлы, а самой продаваемой игрой стала FIFA 21.
Индустрия

Вслед за покупкой CCP Games разработчики корейской Black Desert запускают студию в Амстердаме

Южнокорейская Pearl Abyss продолжает экспансию на западный рынок. Известная по MMO Black Desert Online компания открывает новый офис в Европе. Нескольким годами ранее она приобрела CCP Games.
Индустрия

IO Interactive открыла третью студию и заявила о планах издавать игры сторонних разработчиков

IO Interactive поделилась планами по развитию компании. Она открыла уже третью по счету студию, которая поможет им в том числе в работе над еще не анонсированным проектом по новой IP. Помимо этого, авторы серии Hitman заявили о намерении заняться издательской деятельностью.
Индустрия

Еврокомиссия оштрафовала Valve и еще 5 издательств на почти €8 млн за привязку игр к регионам

Еврокомиссия посчитала, что действия Valve по привязке игр к регионам нарушают антимонопольное законодательство Евросоюза. Вместе с ней были оштрафованы еще пять издателей на общую сумму в почти €8 млн. Valve планирует оспаривать предписание.
Аналитика

Sensor Tower: европейские пользователи потратили $9,6 млрд на мобильные игры в 2020 году

В прошлом году выручка европейского рынка мобильных игр выросла почти на треть и составила $9,6 млрд, сообщает Sensor Tower. При этом большая часть выручки пришлась на пользователей Google Play.
Деньги

Выручка разработчиков игр из Латвии за последние шесть лет выросла почти в четыре с половиной раза

Ассоциация игровых разработчиков Латвии подготовила отчет по состоянию местной игровой индустрии за 2019 год. За последние шесть лет она выросла в несколько раз, а в прошлом году ее оборот впервые превысил €30 млн.
Киберспорт

«В СНГ $15-20 тыс. может получать пара человек от силы»: CEO HellRaisers о зарплатах киберспортсменов

Алексей Слабухин, CEO киберспортивной организации HellRaisers, рассказал о процессе создания команды и уровне зарплат профессиональных игроков. По его данным, в СНГ лишь пара человек получает $15-20 тысяч.
Киберспорт

Newzoo: к концу года аудитория киберспорта в Европе вырастет до 92 млн человек

Newzoo совместно с PayPal провели исследование рынка киберспорта Европы. Ожидается, что число женщин в индустрии продолжит расти, а общая аудитория киберспорта превысит 90 млн человек к концу года.
Индустрия

Активность геймеров в Европе начала снижаться после отмены строгих карантинных мер

Новый опрос показал, что 24% жителей Европы впервые познакомились с видеоиграми во время карантина. При этом после отмены строгих ограничений количество проведенных в играх часов начало снижаться.
Аналитика

ISFE: игровой рынок Европы заработал €21,6 млрд в 2019 году

В прошлом году еще не было ни пандемии COVID-19, ни глобальной самоизоляции. О том, как развивался игровой рынок Европы до мирового карантина, рассказала в годовом отчете Европейская федерация интерактивного программного обеспечения (ISFE). Спойлер: сам рынок вырос на 3%, а самой продаваемой игрой оказалась — FIFA 20.
Индустрия

Евросоюз: регулировать лутбоксы и другие спорные игровые механики следует законом о защите потребителей

Правительство Европы присматривается к рынку видеоигр. На днях его Комитет по внутреннему рынку и защите потребителей опубликовал результаты расследования по теме лутбоксов. В документе предлагается иначе взглянуть на контроль этой сферы. Среди ключевых предложений: не ограничиваться законодательством об азартных играх.
Платформы

Apple App Store под ударом. Правительство Европы завела на него антимонопольное дело

Европейский союз начал официальное антимонопольное расследование в отношении Apple App Store. Правительство беспокоит, что продавать контент в магазине Apple можно только через ее собственную платежную систему, чья комиссия составляет 30%.
Индустрия

Европейский союз теперь регулирует работу сторов с разработчиками игр. Новые правила уже вошли в силу

12 июля в Европе начал действовать новый регламент, касающийся того, как должны работать с приложениями и играми цифровые площадки дистрибуции (в первую очередь, речь про App Store и Google Play).
Деньги

Sensor Tower: в марте загрузки и доходы мобильных игр в Европе рекордно выросли на фоне коронавируса

Положительное влияние коронавируса на метрики мобильных игр выявила Sensor Tower. Прошедший март признан лучшим месяцем по инсталлам и по расходам пользователей в Европе за всю историю.
Аналитика

Sensor Tower: траты европейских игроков на мобильные игры достигнут $12,9 млрд к 2022 году

Расходы европейцев в App Store и Google Play вырастут до $23 млрд к 2020 году. Игры тоже начнут зарабатывать больше, но доля их выручки снизится в сравнении с долей неигровых приложений.