Новости 16 ноября, 2022 Создатель Fable посоветовал в трудной ситуации «красть» масштабы из других игр Гейм-дизайнер Дене Картер (Dene Carter) считает, что нет ничего плохого в том, чтобы заимствовать масштабы игр из других проектов. Он признался, что сам поступал так во время разработки Fable.
Другое 5 июня, 2012 Молине выходит на мобильную тропу Питер Молине, бывший глава Lionhead и Bullfrog, создатель и идеолог таких игр, как Fable, Black&White и Dungeon Keeper, анонсировал мобильное экспериментальное приложение Curiosity.