Управлять игровым сообществом — не значит просто собирать жалобы
Своим опытом взаимодействия с игроками в объемной статье для gamesindustry.biz поделился Филипп Ха (Philippe Ha), менеджер игровых сообществ на таких проектах, как The Price is Right и Family Feud от разработчика Ludia.