Все публикации по тэгу «итоги 2017 года»

Take Two увеличило годовую прибыль за счет отсутствия крупных релизов

Издательство Take Two успешно завершило очередной год. В прошлом году компания не выпускала крупных игровых проектов, а только развивала имеющиеся. В результате Доходы Take Two сохранились на прежнем уровне, зато прибыль выросла в 1,5 раза.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Годовой оборот игрового рынка Германии впервые превысил €3 млрд

Индустрия видеоигр Германии в 2017 году сгенерировала €3,3 млрд. Это рекордный показатель для отрасли. Факторами роста доходов стали микроплатежи и повышенный спрос на игровые устройства.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Sega в прошлом году заработала на игровом ритейле больше, чем на цифровых продажах

Sega Sammy Group подвела итоги 2017 финансового года (закончился 31 марта 2018 года). Согласно отчету компании, Sega заработала на продаже физических копий своих игр ¥57 млрд ($522 млн), тогда как цифровые продажи тайтлов сгенерировали ¥38,5 млрд ($352 млн).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Игровой бизнес Bandai Namco за год вырос на 14,2%

Японская корпорация Bandai Namco официально закрыла 2017 финансовый год (закончился 31 марта этого года). Компания завершила отчетный период на подъеме — выросли как общие доходы, так и выручка сегмента Network Entertainment, куда входят видеоигры.

Итальянский игровой рынок почти достиг €1,5 млрд в 2017 году

Годовой оборот индустрии видеоигр в Италии составил €1,43 млрд. Об этом сообщает Ассоциация итальянских разработчиков видеоигр (AESVI) со ссылкой на данные аналитической компания GSD и сервиса мобильной аналитики App Annie.