Все публикации по тэгу «КИИ»

Конференции

Осенняя сессия конференции «Игровая индустрия» в Москве собрала более 600 участников. Делимся итогами

15-16 октября в столице России состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая индустрия». Коротко рассказываем о том, как она прошла, кто был и, конечно, делимся итоговыми цифрами.
Конференции

Подборка игр с шоукейса предстоящей конференции «Игровая индустрия»

Уже на следующей неделе в Москве пройдет конференция «Игровая индустрия», в рамках которой состоится шоукейс разработчиков. Накануне ивента мы решили рассказать о некоторых проектах, которые будут представлены на конференции.
Конференции

Подробно о программе московской «Игровой Индустрии» — темы, доклады, детали

У предстоящей конференции «Игровая Индустрия» — очень насыщенная программа. В рамках одного дня пройдет целых три трека — 29 докладов и круглых столов, на которых выступят 47 экспертов. Подробнее о программе — в нашей публикации.
Конференции

Конференция «Игровая индустрия» собирает заявки на выставку разработчиков игр

15-16 октября в Москве состоится конференция «Игровая индустрия». На ней пройдет масштабная выставка инди-проектов. Сейчас организаторы собирают заявки от команд с игровыми прототипами и демками.
Конференции

15-16 октября в Москве пройдет следующая конференция «Игровая Индустрия»

Через месяц при поддержке App2Top состоится вторая по счету бизнес-конференция «Игровая Индустрия». В этот раз она пройдет в Москве. На мероприятии ожидается более 700 участников, среди которых будут представители Astrum Entertainment, VK, 1C Game Studios, Herbarium Games, Sobaka Studio и многих других компаний.
QA

Грабли тестирования. Какие ошибки чаще всего совершают разработчики при тестировании игр?

Продолжаем публиковать расшифровки докладов с конференции «Игровая Индустрия». На очереди выступление Алены Карасевой, руководитель отдела тестирования компании «ГостТим». Она рассказала о том, с какими проблемами наиболее часто сталкивалась при тестировании игровых продуктов.
Инвестиции и сделки

Советы по привлечению инвестиций на разработку игры от Level 26 Games

Продолжаем публиковать расшифровки докладов с прошедшей в июле конференции «Игровая Индустрия». На очереди выступление Никиты Покручина, основателя Level 26 Games. Он рассказал о том, что такое фандрайзинг и как к нему сегодня стоит подходить.
Инвестиции и сделки

Возможности государственного финансирования игровых разработок в России

Продолжаем публиковать расшифровки докладов с прошедшей в июле конференции «Игровая Индустрия». На очереди выступление Марьям Карповой, руководителя конкурса «Начни игру». Ее выступление было посвящено тому, какие сейчас существуют в России фонды, готовые субсидировать разработку игр.
Маркетинг

Как продвигать кроссплатформенные игры в России — руководство от Maningame

Продолжаем публиковать видео докладов (плюс расшифровки) с прошедшей в июле конференции «Игровая Индустрия». На очереди выступление Александра Щевелева, генерального директора студии Maningame. Он рассказал, как и сколько можно зарабатывать сегодня на фритуплейных играх в России.
Маркетинг

Рекламная монетизация мобильных игр: шесть основных ошибок, ведущих к потере дохода

Начинаем публиковать видео докладов (плюс расшифровки) с прошедшей в июле конференции «Игровая Индустрия». Первый доклад на очереди — от Александра Васильева, менеджера по работе с партнерами «Яндекс Рекламы». Спич посвящен основным ошибкам, которые допускают разработчики мобильных игр при интеграции рекламной монетизации.
Конференции

В Санкт-Петербурге прошла конференция «Игровая Индустрия». Рассказываем об итогах

11 июля в Санкт-Петербурге при поддержке App2Top дебютировала конференция «Игровая Индустрия». Ее гостями стали представители таких компаний, как VK, Astrum Entertainment, Cyberia Nova, HeroCraft, Lesta Games, Overmobile и многих других.
Бизнес

Кирилл Золовкин о семи смертных грехах продюсеров PC-игр

Еще один участник конференции «Игровая Индустрия» — Кирилл Золовкин, основатель студии Heart Core. Во время своего выступления он рассказал о главных ошибках продюсеров PC-игр, сказывающихся на доходах проектов.
Право

«Государство будет все активнее регулировать отрасль»: какие законы будут влиять на игровую индустрию в России

Сегодня государство все активнее пытается регулировать игровую индустрию. О некоторых таких законах Роман Лукьянов, управляющий партнер юридической компании Semenov&Pevzner, рассказал в рамках своего выступления на конференции «Игровая Индустрия».
Маркетинг

Каких ошибок стоит избегать в рекламной монетизации мобильных игр — советы «Яндекса»

На конференции «Игровая Индустрия» выступил Александр Васильев, менеджер по работе с партнерами рекламной сети «Яндекса». Он назвал шесть распространенных ошибок, которые разработчики мобильных игр совершают на этапе рекламной монетизации приложений.
5 Индустрия

Алексей Копцев о создании «Смуты» и госфинансировании: «Два года на разработку AA-игры — очень и очень мало»

Одним из спикеров на конференции «Игровая Индустрия» выступил Алексей Копцев, генеральный директор студии Cyberia Nova. Он рассказал о разработке «Смуты», организации процессов внутри компании и выводах, которые команда сделала после релиза.
1 Платформы

Как разработчику получать деньги от Steam, находясь в России — Слава Грис об основных способах и подводных камнях

Слава Грис, независимый разработчик и автор таких игр, как Fearmonium и Catmaze, выступил с докладом в рамках первой сессии конференции «Игровая Индустрия». На основе личного опыта он подробно рассказал о том, как работать со Steam из России в современных реалиях.
Конференции

11 июля в Санкт-Петербурге пройдет конференция «Игровая индустрия»

Через месяц в северной столице России при поддержке App2Top дебютирует бизнес-конференция «Игровая индустрия» (КИИ). Среди участников уже заявлены Cyberia Nova, HeroCraft, «Ассоциация К-Д Лаб», Overmobile и другие.