5 Разработка 19 февраля Кейс: клонирование, разработка и запуск игры в жанре «найди отличия» Продюсер Егор Васильев написал большой материал об опыте клонирования игры в жанре «найди отличия». Он рассказал о бюджетах, сложностях во время разработки, софтлонче, релизе и первых результатах.
1 Другое 20 июля, 2012 Китайские разработчики «позаимствовали» арт у Torchlight Клонирование на мобильном рынке перешло на новый уровень, превратившись в воровство. Причем, что особенно любопытно, воровство у больших ПК-проектов. Скандал с Armed Heroes Online, возможно, первый тревожный звоночек.