Все публикации по тэгу «круглый стол»

Круглый стол

Круглый стол: почему в мобильных играх не указывают имена разработчиков?

В премиум-проектах обычно есть раздел с титрами, где указывают по возможности всех причастных к созданию проекта. Однако в мобильной разработке почему-то это не принято. Почему так случилось и что можно сделать (и нужно ли), чтобы исправить ситуацию, мы расспросили у ведущих игровых мобильных компаний.
Разработка

Представители индустрии о том, нужно ли указывать в титрах имена разработчиков: «Это просто по-человечески»

Проблема упоминания сотрудников студий в титрах периодически вызывает большие обсуждения в профессиональной среде. Из последнего можно вспомнить случай с релизом Sherlock Holmes: Chapter One, когда студия Frogwares изначально забыла упомянуть ряд бывших разработчиков. Мы поговорили с несколькими представителями игровой индустрии о том, насколько распространена подобная практика и как с ней бороться.
8 Круглый стол

Круглый стол: почему издатели уходят со Steam?

В 2018 году стал заметнее тренд на децентрализацию цифровой PC-розницы. Всё больше компаний покидают Steam и уходят на собственные площадки. Параллельно активизировались околоигровые сервисы. Они взялись за запуск собственных продуктовых витрин. О причинах сложившейся ситуации мы поговорили с экспертами игрового рынка: Сергеем Галёнкиным, Иваном Помыткиным и Николаем Бондаренко.
Другое

Круглый стол о монетизации игр

На конференции White Nights Mobile Games Conference прошло несколько круглых столов, и один из них был посвящен вопросам монетизации игр. Social Quantum и Nevosoft вместе с представителем рекламной сети InMobi и компании, предоставляющей биллинговые решения (Fortumo), обсудили, какие стратегии приносят наибольшую прибыль.