Все публикации по тэгу «MY.GAMES»

Аналитика

MY.GAMES: в 2021 году объем российского рынка видеоигр достиг $2,4 млрд

Отечественный игровой мейджор MY.GAMES выпустил отчет о состоянии российского рынка видеоигр за прошлый год. Согласно его оценке, объем рынка достиг отметки в 177,4 млрд рублей (или $2,4 млрд, исходя из среднегодового курса доллара в 73,6 рублей).
Деньги

MY.GAMES инвестирует 15 млн рублей в новосибирскую Game Mavericks — финалиста акселератора Game Drive 2.0

Летом MY.GAMES и Google запустили бизнес-акселератор для мобильных разработчиков Game Drive 2.0. Теперь компании подвели итоги. Одним из финалистов программы стала новосибирская студия Game Maverick — она получит инвестиции в 15 млн рублей.
HR

BIT.GAMES рассказала, как занялась геймдев-просвещением и закрыла 45% своих вакансий

Три года назад пензенская компания BIT.GAMES (часть MY.GAMES) запустила проект «ИГРОХАБ» для желающих попасть в геймдев. С его помощью она находит перспективных новичков и обучает их. О том, как развивался «ИГРОХАБ» и его особенностях, мы поговорили с Юлией Рогожкиной, куратором образовательных проектов и HR-бренд-менеджером в BIT.GAMES.
Индустрия

Итоги 2021: Алексей Изотов и Александр Прохоров из GODD (MY.GAMES)

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Алексеем Изотовым и Александром Прохоровым, руководителями направлений паблишинга и разработки в GODD.
Индустрия

Итоги 2021: Антон Городецкий из PLAYER ONE (MY.GAMES) о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Антоном Городецким, руководителем медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE.
Индустрия

Сотрудники Pictolabra обвинили MGVC в закрытии студии. Фонд отрицает свое участие в решении. Его доля в студии — меньше 1%

Калининградская студия Pictolabra прекращает работу. Ее сотрудники считают, что решение о закрытии принял инвестиционный фонд MGVC. Вот только его доля в студии составляет менее одного процента. Мы попытались разобраться в ситуации.
Индустрия

Итоги 2021: Василий Магурян и Елена Григорян из MY.GAMES/MGVC о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Василием Магуряном и Еленой Григорян, генеральным директором и директором по маркетингу корпорации MY.GAMES.
Аналитика

Российский рынок игр перестал расти. По итогу 2021-го он на 1% вырастет в рублях и упадет в долларах

К неутешительным выводам можно прийти, ознакомившись с прогнозом MY.GAMES на нынешний год. Согласно ему, россияне потратят по итогу 2021-го на видеоигры 165,6 млрд рублей. Это всего на 1% больше, чем годом ранее (163,4 млрд рублей).
Инвестиции и сделки

MY.GAMES Venture Capital проинвестировала $3 млн в три студии из СНГ

MGVC, инвестиционное подразделение бренда MY.GAMES, объявило о новых инвестициях. В рамках поддержки команд из СНГ компания вложилась в три студии: Tworogue Games, VOX и WideView Games. Общий объем инвестиций составил $3 млн.
Аналитика

Почти половина мобильных и PC-геймеров в России тратят деньги на покупку внутриигровой валюты

По данным MY.GAMES, чаще всего российские геймеры на PC, консолях и мобильных устройствах тратят деньги на покупку внутриигровой валюты и предметов. А вот лутбоксы у отечественных игроков не пользуются большим спросом.
Деньги

MY.GAMES Venture Capital инвестировала в видеоигры более 6 млрд рублей за четыре года работы

В 2017 году у Mail.Ru Group появилось игровое инвестиционное подразделение — MY.GAMES Venture Capital (MGVC). С того момента оно успело вложить в разработчиков свыше 6 млрд рублей. Треть суммы досталась Deus Craft.
1 Инвестиции и сделки

MY.GAMES Venture Capital инвестировала €3,5 млн в разработчиков Ghost Recon и Assassin’s Creed

Компания MY.GAMES стала партнером испанской The Breach Studios, которую основали ветераны Ubisoft, 4A Games и Take-Two Interactive. Она инвестировала в студию €3,5 млн, взамен получив миноритарную долю и опцион на контроль.
1 Образование

MY.GAMES рассказала, где в России учат разрабатывать игры

Бренд MY.GAMES выяснил, что почти половина российских геймеров хочет разрабатывать игры, однако по разным причинам не может это сделать. Поэтому компания вместе с ДВФУ подготовила список программ, которые дают образование в геймдеве. В списке есть университеты, колледжи и курсы для детей.
Деньги

MY.GAMES заработала 22 млрд рублей за полгода — больше, чем во время прошлогоднего локдауна

Несмотря на высокий эффект прошлогодних локдаунов, финансовые показатели MY.GAMES продолжают расти. За первые шесть месяцев 2021 года она заработала 22 млрд рублей. В своем отчете компания также поделилась метриками своих ключевых игр.